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第10层如何打呢 通关第10层

作者:admin 更新时间:2024-12-24
摘要:一、第10层怎么打呢 大天狗副本最全打法攻略 路过,分享一下打法: 晴明:盾+缚 花椒图(五星,差不多200速度,差不多2w血);桃花妖(五星,2w+血);辉夜姬(六星,2w+血);妖刀,第10层如何打呢 通关第10层

 

一、第10层怎么打呢 大天狗副本最全打法攻略

路过,分享一下打法:

晴明:盾+缚

花椒图(五星,差不多200速度,差不多2w血);桃花妖(五星,2w+血);辉夜姬(六星,2w+血);妖刀(满暴,7000+攻击);玉藻前(280%暴伤,70+暴击,7000+攻击-只要让攻击有2w~4w就可以了)

一回合:先别打帚神,先用妖刀打武士之灵,然后玉藻前群伤就过了

二回合:在花椒图连的情况下,先用妖刀打对方的花椒图,玉藻前群伤,这个时候对方血量基本快没了,不过对方由于有吸血姬,还可以回血,没关系,我们有桃花妖,也可以回血,回完血后再来一次玉藻群伤就过了,哦,对了,我玉藻前是带有胧车的,被攻击会提前)

三回合:我看了大佬攻略的,打的顺序是狗-雪女-黑晴明(缚用来对付雪女的;特别注意黑晴明:盾被灭的时候桃花妖不主动奶,不然会造成伤害,盾破会爆炸注意看自己血量,残血的时候不要打破,奶起来再打破或让他自然消失。)

【山兔副本皮肤用一目连+花椒图+桃花妖+辉夜姬+玉藻前】

二、惠比寿和桃花妖,用哪个好

如果队伍本身是偏向消耗和重坦那样不是很容易掉血的阵容,桃花反倒是不二之选。桃花妖使用难度高,玩好了可以秀对面一 脸,不过前期成长偏慢,奶量基本是被老少给碾压的,需要投入不少心力才能见其犀利。

惠比寿的鲤鱼旗是在队友行动时回复血量,所以队伍平均速度越快,惠比寿的作用越大。当队友的速度很快,行动次数在整场战斗中就会增多,能享受到鲤鱼旗回复的概率就会更多。并且惠比寿的速度在己方团队中应该保持在中上水平,在开场魂火足够的情况下,尽早放旗子,并有一定几率规避控制,并让速度慢的式神得到回复。

同时,鲤鱼旗的存在与妖琴师和神乐也能形成配合,在一些关键时刻,将队友拉上来或许并不是为了打出伤害或者控制,而是为了奶一口保命。

三、阴阳师彼岸花阵容怎么搭配阴阳师彼岸花先手后手阵容

阴阳师彼岸花阵容怎么搭配?阴阳师彼岸花还是推荐带薙魂的。推荐阵容是推荐反击阵容阵容推荐:吸血姬椒图桃花妖彼岸花小僧阵容推荐2:酒吞椒图桃花妖彼岸花小僧阵容推荐3:吸血姬(酒吞)椒图桃花妖彼岸花雨女阵容推荐4:吸血姬(酒吞)椒图桃花妖彼岸花兵俑

四、给桃花妖的御魂实在太差怎么办

阴阳师新版本桃花妖御魂该怎么搭配?如何提高桃花妖治疗量?来跟小编一起看看阴阳师桃花妖御魂搭配指南吧!

治疗量计算

用过桃花妖的都会发现实际治疗量和技能写的有些出入,经过我的反复测试得出了目前的治疗计算公式。

二、三技能治疗量在无树妖四件套时

主目标治疗量(目标复活血量)=桃花妖面板血量x0.2x暴击伤害加成x技能等级加成

次要目标治疗量(暴击时)=主要目标治疗量x暴击伤害加成x0.3

二、三技能治疗量在有树妖四件套时

主目标治疗量(或目标复活血量)=桃花妖面板血量x0.2x暴击伤害加成X技能等级加成x1.2(树妖特效)

次要目标治疗量(暴击时)=主要目标治疗量x暴击伤害加成x0.3x1.2(树妖特效)

所以,桃花妖暴击时范围治疗量远大于技能描述的30%主目标治疗(最少约等于主目标治疗量的50%左右),因为次要目标的治疗量是二次受到暴击伤害和树妖特效加成的。

因此,桃花妖的配装上,树妖特效、生命值、暴击率、暴击伤害都可以提升其总体治疗量,在暴击率100%之后理论上暴击伤害的收益会超过生命值(因为二次加成副属性加的也多...),再加上复活技能的不可替代性,桃花妖有成为后期最强奶的潜质。

御魂搭配

PVE

豪华顶配 四树妖+两血量/暴击率 二、四号位生命,六号位六星暴击率,在100%暴击之后靠副属性堆暴击伤害、生命值。

这种配装不是大佬或者欧皇一般比较难成型。

经济中配 两血量+两血量+两血量/暴击率 二、四号位生命,六号位六星暴击率,在100%暴击之后靠副属性堆暴击伤害、生命值。这种配装没有树妖加成,但是多了15%生命加成而且要容易配的多,应该会是很多人PVE的选择。

非酋低配(目前我用的) 两血量+两暴击率+两暴击率 二、四号位生命,六号位六星暴击率。这样配装六号位六星暴击有55%,桃花妖自带5%,然后两个暴击套30%,只需要副属性有10%的暴击率就可以达到100%。然后还能富裕一点空间去找生命值和暴击伤害词缀,缺点就是没有四件套加成而且面板血量较低。一般赌商店的都有二四号位生命值针女、破势,也算是废物利用了。

PvP斗技

配装和上面类似,但是如果有条件就选地藏四件或者被服四件,减伤特效加上斗技血量翻倍会让暴击流桃花妖非常强力,难死而且奶量巨大;也可以选择镜姬套做反伤输出(不过效果不如选减伤套),二号位也可以根据阵容考虑换成速度(复活拉人然后复活的目标行动)。