dota诸神之战装备 s11诸神之战
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用11平台,地图设置里选择-11bb模式,点开始游戏,11平台会自动为你打指令············你用天灾好像只有这一个办法,想要Hi一些可以打打imca,更hi的可以试试mimiya imba mega 诸神之战,这是我见过的最变态的图,已经超过了mega v5.1等地图
火影忍者羁绊创世套装是什么东西
这是一套前期必备的套装,一共有3件,等自己有了专属套装就可以卸了。
创世装备跟以前奖励的装备效果一样的,雷神剑跟创世仙杖是一样的,都有一样的主动使用效果,龙鳞甲跟创世仙甲是一样的,鞋子也是一样,而且都能合成幻影,天幻,神武什么的装备。
扩展资料:
火影忍者羁绊是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人以通关为目的的自定义地图,最早以忍者村大战的人物模型和技能为蓝本创作,支持6个人同时连线游戏。后来跟随火影忍者的剧情,增加了很多原创的最新火影人物,深受广大玩家的喜爱,火影忍者羁绊系列作者为冬冬。截至2010年5月,火影忍者羁绊官方最新正式版本为V2.3版本。
RPG地图可大致分为以下几种:
1.防守类
防守类包括2种,一种是单人或多人,每人选择一个人物防守重要建筑或保护重要的人,一种是选兵或建炮台等防止电脑的兵达到终点。例如:守卫剑阁,火影忍者羁绊,守护雅典娜。
2. 对战类
对战RPG地图,玩家或CPU分成两队或者多队,互相攻守,当一方攻陷指定的目标后取得胜利。dota,真三国无双,忍者村大战
3. RPG(剧情)类
分单人和多人。单人:选择一个人物,独立完成地图上的剧情任务。多人:每个玩家选择一个人物,共同配合完成地图上的剧情任务。例如诸神之战。
4. 益智类
选择或者分配一个人物,完成地图上的益智游戏,此类地图中玩家的自由度一般较低。例如金字塔大逃亡。
5. 过关类
此类与RPG类和益智类有点重叠,分为配合过关和单独过关,不同于RPG类的是每关在地图上的固定位置,完成固定的任务。
6. 微操类
微操完全需要玩家的APM,高于益智类,不仅动脑,更要动手。
RPC地图,一般具有导航功能,只要点击相应地方就可以到达。
参考资料:百度百科-火影忍者羁绊
刚刚接触war3,玩了一个地图非常喜欢,名字是DotA Imba Ai 3.79d,请问这是什么类
这个就是刀塔地图了,类似的版本有很多,而且每个版本改动都比较大。你这个是imba版本,就是比普通版本变态一点,里面的人物技能都加强了很多。最变态的版本叫dota 诸神之战。正常版本应该到6.8几了。还有个地图是dota omg地图,也很好玩。
war3 好玩的对抗类地图类似DOTA,诸神之战这种的,不要太复杂。最重要的是有AI
说真的 除了dota的ai图是比较有意思的外 其他都不咋的。。 因为对抗图的电脑智商要求很高 非常难以制作出来 dota是因为这张图时间很长 所以逐步改进的 你要找对抗图 除非找那种持续了很长时间的地图
好了,今天关于“dota诸神之战装备”的探讨就到这里了。希望大家能够对“dota诸神之战装备”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。