冒险岛光暗法师技能加点2015 冒险岛光暗法师走哪条
大家好,今天我想和大家聊一聊关于“冒险岛光暗法师技能加点2015”的话题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了梳理,现在就让我们一起来交流吧。
夜光法师
黑色代表 一般技能
橙色代表 光属性攻击技能
海军色代表 暗属性攻击技能
灰色代表 平衡属性攻击技能
一转 夜光 [技能点:65点]
耀眼光球:Lv10 / Lv10
黑暗降临:Lv10 /Lv10
光束瞬移:Lv10 / Lv10
普通魔法防护:Lv10 / Lv10
魔力延伸:Lv20 / Lv20
光明/黑暗魔法强化:Lv5 / Lv5
(可自由分配技能点数: 0)
二转 夜光 [技能点:94点]
仙女发射:Lv19 / Lv20
闪爆光柱:Lv10 / Lv10 (神一般的推怪技能 配合瞬移距离刚好 还能无伤推反伤状态的boss)
虚空重压:Lv20 / Lv20
黑暗祝福:Lv20 / Lv20
魔法狂暴:Lv10 / Lv10
咒语精通:Lv10 / Lv10
智慧激发:Lv5 / Lv5
(可自由分配技能点数: 0)
三转 夜光 [技能点:124点]
超级光谱:Lv20 / Lv20 (超级手电筒!四转之后仍然好用的神技)
闪耀救赎:Lv4/ Lv20 (硬直非常大 无法撼动主教的治愈地位 和治愈术一样能杀队友)
暗锁冲击:Lv20 / Lv20
死亡之刃:Lv20 / Lv20
抵抗之魔法盾:Lv10 / Lv10
光影防护:Lv10 / Lv10
光照精神力:Lv20 / Lv20
生命潮汐:Lv20 / Lv20
(可自由分配技能点数: 0)
四转 夜光 [技能点:304点]
闪电反击:Lv30 / Lv30
晨星坠落:Lv30 / Lv30 (基本用不到的技能 前期加一点玩玩 甚至书都可以不用去点)
启 示 录:Lv30 / Lv30
绝对死亡:Lv30 / Lv30 (四转最重要的攻击技能 优先考虑点书)
黑暗高潮:Lv30 / Lv30
黑暗巫术:Lv30 / Lv30 (强化版自然力 优先考虑点书)
魔法精通:Lv30 / Lv30
暗光精通:Lv5 / Lv5 (强化混沌状态的技能 优先考虑点满)
进阶终极攻击:Lv30 / Lv30
勇士的意志:Lv5 / Lv5
冒险岛勇士:Lv30 / Lv30 (没有能力的先加到9点)
(可自由分配技能点数: 22) [全点满还剩下5点 看起来好不爽好不爽好不爽=A=]
冒险岛怎么加点
魔法师技能
转职要求:8级,智力20。转职地点:魔法密林图书馆(即魔法密林顶端)
能力值:尽可能的让智力和运气分配到比较高的位置,8级以下全分配智力,要不然你前期练级很难。8级以后每级分配智力4运气1。
技能介绍以及加点法
魔力恢复:每10秒MP恢复量增加
计算恢复公式:〔人物等级╳(技能等级/10)〕+3
分析技能:这的确是一个很省钱的技能,强烈推荐加满
魔力强化:升级时MP增加量增加
技能等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
升级 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20
能力值 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
分析技能:这关系到你以后的MP,必须加满,否则打大怪就要一边杀,一边手指头不停的按药。(还要魔力恢复3)
魔法盾牌:用MP代替消耗的HP
技能每一点,持续时间加上30,一开始怪物碰的血96%扣到你身上,以后每一级怪物扣的血会下降4%,技能10级以前消耗6MP,以后就12MP,总共20级技能。
分析技能:这的确是一个很不错的技能,技能满
魔法铠甲:主动技能,一共20点。每一点持续时间+20,物理防御力+2,技能10级以前消耗8MP,以后就16MP。
技能分析:这被很多人认为是鸡肋技能,火毒2转可以补这个技能,1转绝对不要加,一点也没有魔法盾牌好。(还要魔法盾牌3)
魔法弹:使用一个球形的一个炮弹中距离魔法攻击敌人单体,一共20点。攻击力技能1级从17开始,每一级攻击加5,10点以前消耗MP7,以后就消耗MP14。
分析技能:对于火毒法师,这个技能必须满。但是对于其他的,这个技能就远不如魔法双击。所以除火毒满外冰雷和祭祀都只加1点(为了出魔法双击)
魔法双击:要求魔法蛋1点,技能效果:画出一条弧线,会有3条线从正反两面向怪物攻击,攻击敌人单体2次。攻击力每级2次攻击其中一次的攻击+2。10级以前消耗MP10,以后就消耗MP20。
分析技能:这的确是一个很好,很实用的技能!在2转冰雷没有发挥冰的完全效果时这个技能一直发挥优势,祭祀2转也只能用这个技能练级了,对于火毒,前面已经提到加魔法弹了。
综述:魔法恢复很省钱,加满,魔力强化关系你以后的MP,也加满,魔法盾牌真是好技能,弥补法师HP少,也加满,魔法铠甲鸡肋技能,除了火毒2转把他补11点,其他都不要加;魔法弹火毒的需要,其他不加;魔法双击攻击爆高,推荐加满(除了火毒)
魔法师2转——最辅助的职业——牧师
转职要求:等级30,转职方法,到魔法密林图书馆找一转汉斯对话后去魔法密林北部找魔法师2转教官(就在地图顶上,最好从通道上去。),和他对话后进入魔法师2转任务现场,需要杀好像是风独眼之类的东西,收集30个黑珠子,可以时不时看一下背包,用魔法双击最快了,收集完以后就可以和里面的教官对话,就可以得到什么信封,然后用回程卷返回魔法密林,再找汉斯对话就可以了。
技 能 介 绍
魔力吸收 :使用魔法攻击时,吸收敌人的MP。吸收量是以怪物MP 最大值的%计算。技能一共有20点,发动率从11%开始,每级+1%,而吸收度从21%开始,也是每级+1%。
分析:这么好的补魔技能,当然推荐加满,这个是继魔法恢复以后又一大省钱技能。
瞬间移动 :瞬间移动到指定位置,但若指定位置无立足点就失败。技能一共20点,瞬间移动距离都是150%,从消耗60MP起,每级少消耗3MP。
分析技能:这是一个很好的抢怪,逃避技能,绝对要加满!
补血(也称群体治愈 ):恢复自己范围内组队人员的HP。技能一共30点(对黑暗属性可造成损伤,范围内最多6名敌人)从恢复10HP开始,每级恢复量上升10HP,15点以前反消耗12MP,以后就消耗24MP。
分析:这是很珍贵的技能,如果没有这个技能,你这个牧师就是不成功的牧师,这个可以帮组队补血,哪个高手会丢下他?一定要加满!
神之保护 (要求补血技能5点):从减轻11%伤害开始,每级再减轻1%,持续时间从15秒开始,每级增加15秒,从10级以前消耗MP15,以后就消耗MP30,技能一共20点。
分析技能:现在这个技能加不加还是有点争议,冒险主题站上曾有人说这个技能放到圣箭上加,看来效果也不错,而且魔法盾已经可以替代这个技能,所以不要加。总之,这个技能加不加,由你来选择。
祝福 (要求 5点):受到天使的祝福,命中率、回避率、物防、魔防全部能力值上升。(组队全体技),一共20点,每一点持续时间+10秒,每一点能力值上升1,10点以前只消耗12MP,以后就消耗24MP。
分析技能,又是一个王牌技能,特别在天空组队和玩具组队分别杀爱丽莎和精灵爸爸的时候,这个可是非常重要的一个技能啊!
圣箭术 :放出神圣之箭,攻击敌人。技能一共30点,从攻击12开始,每点攻击力上升2点,从熟练度15%开始,每3点上升5%。15点以前消耗12蓝,以后就消耗24MP。
分析技能:前面已经在 里提到过,冒险主题站上曾有人说把 放到 上加,看来效果也不错,而且魔法盾已经可以替代这个技能,所以不要加 。但是,仍然有多数的人认为2转先用魔法双击过怪,反正现在开了50-70组队,用不着你怎么打,3转的圣光完全可以取代 。这个技能加不加,也是你的爱好问题啦。
综述:魔力吸收省钱,加满;瞬间移动王牌技能,加满;群体治愈牧师的代表技能,非常必须加满;祝福也是牧师的王牌技能,加满,唯独 有争议,自己看着办了。
转职要求:等级30,转职方法,到魔法密林图书馆找一转汉斯对话后去魔法密林北部找魔法师2转教官(就在地图顶上,最好从通道上去。),和他对话后进入魔法师2转任务现场,需要杀好像是风独眼之类的东西,收集30个黑珠子,可以时不时看一下背包,用魔法双击最快了,收集完以后就可以和里面的教官对话,就可以得到什么信封,然后用回程卷返回魔法密林,再找汉斯对话就可以了。
冰 雷 法 师 技 能 介 绍
魔力吸收 :使用魔法攻击时,吸收敌人的MP。吸收量是以怪物MP 最大值的%计算。技能一共有20点,发动率从11%开始,每级+1%,而吸收度从21%开始,也是每级+1%。
分析:这么好的补魔技能,当然推荐加满,这个是继魔法恢复以后又一大省钱技能。
精神力 :技能一共有20点,每一点智力提高1,持续时间+10秒,10级以前消耗10MP,以后就消耗20MP。
分析技能:非常好的一个技能,是一个提前增加20点能力值的技能,必须加满!!(要求 3点)
瞬间移动 :瞬间移动到指定位置,但若指定位置无立足点就失败。技能一共20点,瞬间移动距离都是150%,从消耗60MP起,每级少消耗3MP。
分析技能:这是一个很好的抢怪,逃避技能,绝对要加满!
缓速术 :技能一共20点,一定时间,降低敌人的移动速度。每一点敌人移动速度降低2点,持续时间增加2秒,10点以前消耗MP8,以后就消耗16MP。
分析:除了杀BOSS,其他正常杀怪几乎用不到这个技能,冰冻完全可以取代这个技能;121点,还剩1个点,加上去玩玩。
冰冻术 :放出冰冻的魔法,使敌人损伤并且冻结。技能一共有30点,从攻击13开始,每点增加3攻击,熟练度从15%开始,每3点加5%,15点以前消耗MP12,冻结怪物时间1秒;以后消耗24MP,冻结时间2秒。
分析技能:这是一个很实用的,冰雷2转王牌技能!既可以攻击,又可以防御,一举两得,而且攻击力还很高,消耗也不怎么样,必须加满,而且尽可能的在 之前加满。
落雷术 :技能一共有30点,冰雷的第一个群攻技能,虽然开始攻击很弱,但也算是冰雷的招牌了!这个技能比一转战士的群攻强,但是消耗较大,所以尽量后加满,攻击力每点+2,熟练度每3点+5(从15%开始),15点以前消耗20MP,以后就消耗40MP。
分析:由于这个技能攻击比较弱,所以2转先把冰冻加满了再加这个技能,也是很实用的。
综述:魔力吸收省钱,加满;精神力提前提高能力值,也加满;瞬间移动招牌技能,加满;缓速术被冰冻替代,加1点;冰冻术冰雷的招牌,加满;落雷魔法师的第一个专用群攻技能,范围大,也加满。
转职要求:等级30,转职方法,到魔法密林图书馆找一转汉斯对话后去魔法密林北部找魔法师2转教官(就在地图顶上,最好从通道上去。),和他对话后进入魔法师2转任务现场,需要杀怪物,收集30个黑珠子,可以时不时看一下背包,用魔法双击最快了,收集完以后就可以和里面的教官对话,就可以得到信封,然后用回程卷返回魔法密林,再找汉斯对话就可以了。
火 毒 法 师 技 能 介 绍
魔力吸收 :使用魔法攻击时,吸收敌人的MP。吸收量是以怪物MP 最大值的%计算。技能一共有20点,发动率从11%开始,每级+1%,而吸收度从21%开始,也是每级+1%。
分析:这么好的补魔技能,当然推荐加满,这个是继魔法恢复以后又一大省钱技能。
精神力 :技能一共有20点,每一点智力提高1,持续时间+10秒,10级以前消耗10MP,以后就消耗20MP。
分析技能:非常好的一个技能,是一个提前增加20点能力值的技能,必须加满!!(要求 3点)
瞬间移动 :瞬间移动到指定位置,但若指定位置无立足点就失败。技能一共20点,瞬间移动距离都是150%,从消耗60MP起,每级少消耗3MP。
分析技能:这是一个很好的抢怪,逃避技能,绝对要加满!
缓速术 :技能一共20点,一定时间,降低敌人的移动速度。每一点敌人移动速度降低2点,持续时间增加2秒,10点以前消耗MP8,以后就消耗16MP。
分析:火毒法师与冰雷不同,没有冰冻怪物的技能,但是他的火焰箭却是招牌技能,而毒蛋又是鸡肋技能,舍弃毒蛋,加上缓速。
火焰箭 :攻击超高的攻击攻击敌人,从33攻击开始,每点上升3,一共有30点,熟练度从15%开始,每3点上升5,消耗MP15点以前消耗14,以后就消耗28。
分析技能:魔法师2转TOP攻击技能,这么强的攻击,满了是120,谁不加满啊!
毒雾术 :技能一共30点,放出剧毒的魔法,使敌人损伤并且中毒。从12攻开始,每点上升2,从几率31%开始,每点增加1%,持续时间每3点增加4秒,熟练度从15%开始每三点增加5%,15点以前消耗10,以后就消耗20。
分析技能:二转根本不用这个技能刷怪,是个鸡肋技能,等你施毒了,别人早已经把你的怪抢了,所以这个技能只能加多余的11点。
综述:魔力吸收省钱,加满;精神力提前提高能力值,也加满;瞬间移动招牌技能,加满;缓速术是个火毒的好技能,加满;火焰箭攻击力爆高,加满;毒雾鸡肋,加11点。
三转要求:等级70。三转准备:天空塔卷2张,黑暗水晶成品一个,瞬间移动要加满,天空回魔法的船票一张,魔法回天空的再一张,回程卷(普通的)一张。三转方法:首先到冰封雪域长老公馆找魔法师的三转教师,他会叫你回魔法密林找汉斯,如果你有准备天空塔卷,现在你就可以直接回去回到天空城。然后拿出备用船票,在那里等船,可以带上五子棋哦!回到魔法密林以后立即去找汉斯,他要求你去巫婆森林2找异界之门(在地图里有详细标明),进入异界以后寻找汉斯分身,冰雷用冰冻,火毒用火焰箭,牧师用圣箭(指你有加满),和魔法双击杀,有限制时间的要快,杀完以后出去用回程卷回到魔法密林,然后用魔法到天空的那张坐船,再用天空塔卷回到冰封雪域找魔法师的三转教官。他又会叫你到雪原圣地寻找黑圣石,交纳黑暗水晶成品一个(可以用收购的办法),回答黑圣石的问题,得到智慧项链,再交还给三转教官,三转任务完成。
祭 祀 技 能 介 绍
魔法抗性 :技能一共有20点,提高对所有属性魔法攻击的抗性。11级以前从抵抗12%开始,每点抵抗+2%,11点时就30%,以后每点加1%。
分析技能:这是一个很好的技能,048错误修复以后这个技能必满无疑。
净化 :技能一共有20点,一定范围内怪物的魔法效果无效,同时治疗包括自己的周边组员的状态异常。每点范围+10%(从100%开始),成功率从34%开始每点加4。消耗10点以前消耗15(MP),以后消耗20。
分析技能:这是一个很不错的技能,可以恢复封印中毒等状态,在杀龙王或是闹钟,扎的时候这个技能是一个很派用场的技能。算是一个王牌技能,必须满的。
时空门 :需要 3点。技能一共20点,制造通向最近村落的时空门,使队员可以通过时空门进入到最近的村落。需用魔法石。消耗从80开始,每点少消耗3。持续时间从30秒起,每点增加10秒。
分析:这个技能没必要满,10点消耗53,持续时间2分钟,而加满消耗23,持续3分40秒,有必要持续那么多时间吗?所以强烈建议不满。加10点。
圣光 :技能一共30点,请看下列表格:召唤神圣的光芒攻击多数怪物,对亡灵族怪物和恶魔怪物能造成更多伤害。
技能点 消耗 攻击力 熟练度 技能点 消耗 攻击力 熟练度 技能点 消耗 攻击力 熟练度
1 21 60 15 11 31 82 30 21 41 96 45
2 22 63 15 12 32 84 30 22 42 97 50
3 23 66 15 13 33 86 35 23 43 98 50
4 24 68 20 14 34 88 35 24 44 99 50
5 25 70 20 15 35 90 35 25 45 100 55
6 26 72 20 16 36 91 40 26 46 101 55
7 27 74 25 17 37 92 40 27 47 102 55
8 28 76 25 18 38 93 40 28 48 103 60
9 29 78 25 19 39 94 45 29 49 104 60
10 30 80 30 20 40 95 45 30 50 105 60
很好的技能,必须满,也没有什么还解释的了。
巫毒术 :使周围怪物变成蜗牛,攻击力和移动速度均下降,对 BOSS 不能使用,最多变化 6 个怪物,需要魔法石。技能一共有30点,每点从消耗88开始,下降2,持续时间从5秒开始,每点增加1,成功率从52%开始,10级是70,11点是71,以后就+1。
分析技能:这是一个很不错的技能,但是考虑到龙的问题,毕竟现在的争议就在这两个技能,神圣祈祷先给大家介绍下,这是一个必须满的技能,组队加经验,和乐而不为?
神圣祈祷 :需要 3点。组队打猎的时候,能得到更多的经验值,只有在两个人以上的组队状态下才能发挥100%效果。消耗从51开始,每点增加1,持续时间1点是32,2点是36,3点是39,以后都是加3秒的持续时间。经验从102%开始,每点增加2%,到21点以后每点增加1%,技能一共30点,满后消耗80,持续2分钟,经验增半!
这样就加了110点,还剩41点,考虑一下龙的威力和巫毒的神奇魔法,自己看怎么分配,这是你的爱好。而且这2个毕竟都需要石头。
圣龙召唤 :召唤神圣的龙守护在主人左右,并攻击怪物,上升技能点,可以召唤更强的龙,需用召唤石。技能一共30点,15级每点从消耗32开始,消耗+2,持续时间从10开始,每点+5,攻击力从64开始,每点增加4,15点以后消耗+1,持续时间+4,攻击+2。
综述:魔法抗性加满,净化加满,门加10点,圣光加满,神圣祈祷加满,剩下41点留给你加巫毒和龙。
冰雷法师三转
三转要求:等级70。三转准备:天空塔卷2张,黑暗水晶成品一个,瞬间移动要加满,天空回魔法的船票一张,魔法回天空的再一张,回程卷(普通的)一张。三转方法:首先到冰封雪域长老公馆找魔法师的三转教师,他会叫你回魔法密林找汉斯,如果你有准备天空塔卷,现在你就可以直接回去回到天空城。然后拿出备用船票,在那里等船,可以带上五子棋哦!回到魔法密林以后立即去找汉斯,他要求你去巫婆森林2找异界之门(在地图里有详细标明),进入异界以后寻找汉斯分身,冰雷用冰冻,火毒用火焰箭,牧师用圣箭(指你有加满),和魔法双击杀,有限制时间的要快,杀完以后出去用回程卷回到魔法密林,然后用魔法到天空的那张坐船,再用天空塔卷回到冰封雪域找魔法师的三转教官。他又会叫你到雪原圣地寻找黑圣石,交纳黑暗水晶成品一个(可以用收购的办法),回答黑圣石的问题,得到智慧项链,再交还给三转教官,三转任务完成。
冰雷抗性 :提高对冰雷属性的魔法抗性。技能一共20点,抵抗从23%开始,每点加3%
分析:这还是必须加满的,以后杀什么都要用到。
冰咆哮 :制造尖锐的冰块从天而降,命中时有非冰属性的怪物冻结,最多伤害 6 个怪物。技能一共30点,从消耗21开始每点多消耗1,攻击力从32开始每点多2,效果范围从110%开始每3点增加10%,冰冻时间15点以前冰冻1秒。以后就冰冻2秒,熟练度从15%开始每3点增加5%。
分析技能:这个技能我不说你也肯定加满对吧!范围大,攻击一般般,消耗少。
魔力激化 :增加MP的消耗量,以提高魔法攻击力。技能一共有30点,且属于被动技能,消耗前10点每多消耗5%,11点以后就多消耗4%,21点以后就多消耗1%攻击力从102%开始,前5点上升2%,后25点上升1%。
分析:不管亏不亏,费不费蓝,反正效率是要保证的。在这里,如果吸收和恢复没加满,那么你这个技能绝对不能加满。否则还有什么争议,加满呗!
落雷枪 :冰雷里面单攻最强的一个攻击,集合雷气制造枪攻击一个怪物,怪物遭受雷属性攻击,一定几率麻痹。我都不敢想了,消耗这么低竟然会有这么高的效果:技能一共有30点,消耗从10开始,每2点上升1,攻击力1点是80,2点是90,3点是95,4点是100,5点是104,6点是108,7点是111,在20点以前7点以后每点攻击力都+3,20点以后攻击力+2;麻痹率从32%开始每点增加2,麻痹时间15点以前为1,以后为2,熟练度普通进展(即从15%起每3点增加5)。
分析:这个技能虽然慢,但是效果很高,消耗非常少,还有特殊麻痹效果,不用我多说,这个不加满的看你以后怎么练级。
封印术 :对周边多数的怪物进行封印,成为封印状态的怪物不能使用技能,对 boss 怪物无效。条件是魔力激化 3点。技能一共有20点,1点持续10,2点持续12,以后每点多持续1,封印率38%开始每点增加3
分析:总之很好的技能,但是只能用在前期,后期都去杀BOSS去了,看点够不够了,以前抗性没修复,还有点加这个技能,实际上在前几个技能里面已经用去了110点,而且我们知道冰雷合击是必须满的:
冰雷合击: 混合冰和雷属性的魔法攻击一个怪物,以一定的机率冻结怪物。技能一共有30点熟练度还是正常上升,攻击力从80起,4点以前每点上升4,14点以前每点上升3,26点以前每点上升2,26点以后每点上升1,消耗前10点14,11-20点消耗18,后10点消耗22,冰冻时间还是前15点1秒后15点2秒。
转入正题,加了这个以后,只剩11点够魔法狂暴分配,可以对比一下:
魔法狂暴 :消耗更多的HP和MP,提高魔法攻击速度。条件还是魔力激化3点。消耗从53开始每点下降2,消耗血从58开始每点下降2,持续时间每点上升10,速度前10点上升1后10点上升2。
再次转入正题,魔法狂暴11点消耗33魔38血持续时间1分50秒速度刚好提升2,而封印术11点持续20秒68%的成功率,自己比较一下看,还是一个比点争议技能。
火 毒 法 师 3 转
三转要求:等级70。三转准备:天空塔卷2张,黑暗水晶成品一个,瞬间移动要加满,天空回魔法的船票一张,魔法回天空的再一张,回程卷(普通的)一张。三转方法:首先到冰封雪域长老公馆找魔法师的三转教师,他会叫你回魔法密林找汉斯,如果你有准备天空塔卷,现在你就可以直接回去回到天空城。然后拿出备用船票,在那里等船,可以带上五子棋哦!回到魔法密林以后立即去找汉斯,他要求你去巫婆森林2找异界之门(在地图里有详细标明),进入异界以后寻找汉斯分身,冰雷用冰冻,火毒用火焰箭,牧师用圣箭(指你有加满),和魔法双击杀,有限制时间的要快,杀完以后出去用回程卷回到魔法密林,然后用魔法到天空的那张坐船,再用天空塔卷回到冰封雪域找魔法师的三转教官。他又会叫你到雪原圣地寻找黑圣石,交纳黑暗水晶成品一个(可以用收购的办法),回答黑圣石的问题,得到智慧项链,再交还给三转教官,三转任务完成。
火毒抗性 :提高对火毒属性魔法的抗性。技能一共20点,抵抗从23%开始,每点加3%。
分析:还是一句老话:BUG已经修复,你还不加满吗?
魔力激化 :增加MP的消耗量,以提高魔法攻击力。技能一共有30点,且属于被动技能,消耗前10点每多消耗5%,11点以后就多消耗4%,21点以后就多消耗1%攻击力从102%开始,前5点上升2%,后25点上升1%。
分析:不管亏不亏,费不费蓝,反正效率是要保证的。在这里,如果吸收和恢复没加满,那么你这个技能绝对不能加满。否则还有什么争议,加满呗!
末日烈焰 :在自己周边引发大爆炸,范围内的怪物都遭受火属性攻击,最多攻击 6 个怪物。技能一共30点,每点从消耗21开始增加1,攻击力从60开始增加4,效果范围从110%开始每3点增加1,熟练度还是老样子。
分析技能:火毒的招牌,不满你不要当火毒了。
封印术 :对周边多数的怪物进行封印,成为封印状态的怪物不能使用技能,对 boss 怪物无效。条件是魔力激化 3点。技能一共有20点,1点持续10,2点持续12,以后每点多持续1,封印率38%开始每点增加3
分析:总之很好的技能,但是只能用在前期,后期都去杀BOSS去了,看点够不够了,以前抗性没修复,还有点加这个技能,实际上在前几个技能里面已经用去了80点,而且我们知道致命毒雾和火毒合击是必须满的:
致命毒雾 :技能30点。在自己周边制造毒雾,在雾里的怪物会中毒缓慢减少 HP,对中毒怪物数量没有限制。消耗从21开始每点增加1,攻击力从32开始每点增加2,范围和末日烈焰是一样的,中毒率从41%开始每点增加1%,持续时间每3点增加4,熟练度还是老样子。
火毒合击 :技能一共有30点,混合火和毒属性的魔法攻击一个怪物,以一定的机率使怪物中毒 。消耗前10点14,中间10点消耗18,后面10点消耗22,攻击力从80起,4点以前每点上升4,14点以前每点上升3,26点以前每点上升2,26点以后每点上升1,中毒率、持续时间、熟练度都和致命毒雾一样。转入正题,加了这2个以后,只剩11点够魔法狂暴分配,可以对比一下:
魔法狂暴 :消耗更多的HP和MP,提高魔法攻击速度。条件还是魔力激化3点。消耗从53开始每点下降2,消耗血从58开始每点下降2,持续时间每点上升10,速度前10点上升1后10点上升2。
再次转入正题,魔法狂暴11点消耗33魔38血持续时间1分50秒速度刚好提升2,而封印术11点持续20秒68%的成功率,自己比较一下看,还是一个比点争议技能。
冒险岛法师加点的方法
分析:这个技能有BUG+1点即可达到效果。毕竟克冰的怪不算多。如果怕这个BUG恢复,也可以补满,点从封印上取舍。
魔力激化+30点 类型:被动(LV30) 效果:增加MP的消耗量,以提高魔法攻击力。LV30,消耗MP200,攻击力135%
分析:高攻的保证。必须满。
落雷枪+30点 类型:主动(LV30)效果:集合雷气制造枪攻击一个怪物,怪物遭受雷属性攻击。
技能
LV 消耗
MP 攻击力 麻痹率(%) 持续时间 熟练度(%)
30 24 170 90 2 60
分析:加满攻击力170,攻击速度慢。但是攻击是法师单攻中最高的。配合提升速度的狂暴的话是个好技能
封印术17点 类型:主动(LV20)效果:对周边多数的怪物进行封印,成为封印状态的怪物不能使用技能,对 boss 怪物无效。条件:LV3
技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 24 24 24 24 24 24 24 24 24 24
持续
时间 10 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
封印率
(%) 38 41 44 47 50 53 56 59 62 65 68 71 74 77 80 83 86 89 92 95
分析:+到17点封印成功率已在80%以上。不用怕克冰的怪了,而且级别高以后几乎都是K打大怪升级,这个技能很实用。
魔法狂暴+13点 类型:主动(LV20) 效果:消耗更多的HP和MP,提高魔法攻击速度。条件:LV3。LV20,消耗HP15,消耗MP20,维持时间200秒。速度提升2
分析:只+到13就可以了。13点以前,攻击速度提高1个等级,13点刚好变2个。狂暴满的和加13点实际速度是一样的。
冰雷合击+30点 类型:主动(LV30) 效果:混合冰和雷属性的魔法攻击一个怪物,以一定的机率冻结怪物
技能
LV 消耗
MP 攻击力 冰冻
时间 熟练度
(%)
30 22 150 2 60
分析:满了30点攻击力140,打属性克的怪物翻1.25倍。主要攻击技能。是冰冻术和落雷枪的合成,攻击比冰冻术高,比落雷枪低。打火系怪物的时候比冰冻术有效果。
冰咆哮+30点 类型:主动(LV30) 效果:制造尖锐的冰块从天而降,命中时有非冰属性的怪物冻结,最多伤害 6 个怪物
技能
LV 消耗
MP 攻击力 效果范围(%) 冰冻
时间 熟练度
(%)
30 50 90 200 2 60
分析:,攻击范围大,群攻,攻击力客观。K大怪小怪都实用。
综述:
冰雷抗性1,魔力激化30,冰咆哮30,落雷30,狂暴13,封印17,冰雷合击30
顺序:冰咆哮30-魔力激化30-冰雷合击30-狂暴13-抗性1-落雷30-封印17
2转技能(121点)
转职场所:魔法密林最顶端屋子 NPC。条件等级30以上。魔法密林北部地图最顶端。NPC。
流程:与一转NPC谈话后,会取得信件,再到魔法密林北部地图最顶端找二转教官考试。二转教官会传送玩家到特定地方,打到怪物会掉落黑玉,收集30 个后交给教官,会得英雄的证明, 再回去找一转NPC转职
魔力吸收+满20 类型:被动(LV20) 效果:使用魔法攻击时,吸收敌人的MP。吸收量是以怪物MP 最大值的%计算
分析:后期的魔力激化是个耗蓝的技能,蓝对法师来说致关重要,这个技能必满。随着级别的提高,作用越明显。
精神力+满20点,类型:主动(LV20)效果:增加全体队员的魔法力。(全体技)条件:LV3
分析:技能LV20 消耗MP20 智力修正值20 持续时间200秒 相当与你的武器+20点魔法力。而且是全体技能。必须满
快速移动+满20 类型:主动(LV20)效果:瞬间移动到指定位置,但若指定位置无立足点就失败。
分析:LV20消耗MP13。这个技能必须满,法师的招牌技能。加的点越少(即LV越小)消耗MP越多,移动距离越短。
缓速+满20 类型:主动(LV20)效果:一定时间, 降低敌人的移动速度 条件:LV5
分析:技能LV10以前消耗MP都是8,LV11--20,消耗MP16,LV20,消耗MP16,移动速度-40,持续时间40秒。火巫不象冰雷有冰冻效果比加缓速效果好,这个技能以后打大怪及扎有很大作用。
火焰箭+满30。类型:主动(LV30)效果:放出火箭,攻击敌人
分析:LV30 消耗MP28 攻击力120% 熟练度60% 2转火毒法师的招牌技能,攻击速度快,攻击力高。一度被称为单弓射手,前期升级的主要技能。必满
毒雾术 +11点(或者不加,点补到1转的铠甲上) 类型:主动(LV30)效果:放出剧毒的魔法,使敌人损伤并且中毒
分析:早在开3转前,关于毒的争论是火法加点的核心,3转开以后这个技能加法已经无争议,2转的毒完全可以被3转的全毒取代,毒雾术是个单攻,而且用起来比群毒麻烦多了。前期练级几乎没什么用场,后期更是废弃的技能。多余的11点可以考虑加上,也可以去补1转的铠甲。
综述:魔力吸收+满20精神力+满20点缓速+满20火焰箭+满30快速移动+满20毒雾术 +11点(或者不加,点补到1转的铠甲上)
顺序:1点瞬移30点火箭3点吸收20点满精神17点瞬移17吸收20点缓速--最后加
2转121点
转职场所:魔法密林最顶端屋子 NPC。条件等级30以上。魔法密林北部地图最顶端。NPC。
流程:与一转NPC谈话后,会取得信件,再到魔法密林北部地图最顶端找二转教官考试。二转教官会传送玩家到特定地方,打到怪物会掉落黑玉,收集30 个后交给教官,会得英雄的证明, 再回去找一转NPC转职。
技能分析
魔力吸收+20点 类型:被动(LV20) 效果:使用魔法攻击时,吸收敌人的MP。吸收量是以怪物MP 最大值的%计算。技能LV20,发动率30,吸收(%)40.
分析:这个技能对于祭祀来说实在太实用了.魔法攻击时吸收怪物魔法。就算不使用魔法的怪同样能吸.也是祭祀赚钱的保障,因为这个技能满了,吸僵尸几乎不用带药.所以必须满,没得说.
快速移动+20点 类型:主动(LV20) 效果:瞬间移动到指定位置,但若指定位置无立足点就失败。LV20,消耗MP13
分析:瞬间移动加按移动距离150,消耗13MP。满了可以节省药,而且距离远.
群体治愈+30点 类型:主动(LV30) 效果:恢复自己范围内HP。(对黑暗属性可造成损伤,范围内最多6名敌人)
技能LV 消耗MP 回复量
30 24 300
分析:治疗无论是打黑暗系怪还是给队员加血都是王牌技能.不满别当祭祀啦.
神之保护类型+20点:主动(LV20)效果:一定时间,减轻物理攻击的损伤。(魔法攻击无效) 条件:LV5.技能LV20,消耗MP30,持续时间300,减轻0
分析:增加物理防御的,比魔法铠甲好用多了.
祝福类型+20点:主动(LV20)效果:受到天使的祝福,命中率、回避率、物防、魔防全部能力值上升。(全体技)
条件:LV5技能LV20,消耗MP24,持续时间200秒,能力值修正20.
分析:提高全技能的,还可以给队员加.王牌技能.必满.
圣箭术+11点 类型:主动(LV30)效果:放出神圣之箭,攻击敌人。技能LV30, 消耗MP24,攻击力70,熟练度(%)60.
分析:3转圣光完全可以取代这个技能.多了11点没地方加,加来耍耍.满30个点实在浪费.
综述:除圣箭术+11点 ,其他技能全满.
顺序:群体治疗1级——1级瞬移——1级魔力吸收——群体治疗满——神之保护满——祝福满——魔力吸收满——瞬间移动满——剩余11点加在圣箭上(多余11点没地方加,1转的铠甲和保护有冲突,不如不加)
冒险岛魔法师技能点 能力点怎么加?
能力点:
4智1运
技能:
冒险岛各个职业法师技能加点:
1转魔法师技能加点:
魔法蛋-1点 魔法双击-满 魔法盾-满 魔法铠甲-放弃 魔力强化-满 魔力恢复-满
魔法师二转技能加点:
火毒法师>>>魔力吸收-满 精神力-满 快速移动-满 缓速术--满 火箭术--满 毒雾术1点
冰雷法师>>>魔力吸收-满 精神力-满 快速移动--满 缓速术--放弃 冰冻术-满 雷电术-满
牧 师>>>魔力吸收-满 快速移动--满 群体治愈--满 神之保护--满 祝福--满 圣箭术--放弃
魔法师三转技能加点:
火毒巫师>>火毒抗性--满 魔力激化--满 魔法狂暴--满 封印术--放弃(或1点) 末日烈焰-21点 致命毒雾--满 火毒合击--满
冰雷巫师>>>冰雷抗性--满 魔力激化--满 魔法狂暴--满 封印术--放弃 冰咆哮--满 落雷枪--满 冰雷合击--放弃
祭 司>>>魔法抗性--满 净化--满 时空门--满 神圣祈祷--满 圣光--满 巫毒术--放弃
圣龙召唤--满
冒险岛夜光法师超级技能怎么点
光法师
黑色代表的一般技能
海军的颜色代表的暗属性攻击技能,橙色代表光属性攻击技能平衡属性的攻击技能
灰色代表打开发光[技能点:65分]
明亮的光球:LV10 / LV10 黑暗降临:LV10 / LV10
光束传送:LV10 / LV10 普通神奇的保护:LV10 / LV10
神奇的延伸:LV20 / LV20
亮/暗魔的增强:LV5 / LV5
(可自由分配技能点数:0)
2打开明亮的技能点:94分]
仙女推出:LV19 / LV20
爆炸光束:LV10 / LV10(神一般推怪的技能,瞬移距离只是没有受伤,可以推反受害国老板)
无效的重量:LV20 / LV20
黑暗的祝福:LV20 / LV20
神奇的暴力的:LV10 / LV10
法术精通:LV10 / LV10
>智慧励磁:LV5 / LV5
(可自由分配技能点数:0)
3圈发光[技能点:124点]
超级光谱:LV20 / LV20(超级手电筒四圈还是不错的必杀技)
闪耀的救恩(LV4 / LV20非常大的硬直的治疗状况和治愈主教无法撼动,同样可以杀死队友)
内置锁冲击:LV20 / LV20 BR />死亡之刃:LV20 / LV20
抵抗魔法盾:LV10 / LV10 保护的影子:LV10 / LV10 精神力量光LV20 / LV20 生命潮汐: LV20 / LV20 (可自由分配技能点数:0)
四圈发光[技能点:304点]
闪电反击:LV30 / LV30
晨星掉落: LV30 / LV30(比前期增加一点乐趣,甚至连书都没有)
启示:LV30 / LV30
绝对死亡:LV30 / LV30(把最重要的攻击技能优先书的基本技能)
黑暗的高潮:LV30 / LV30
黑暗巫术:
魔法精通LV30 / LV30的力量,自然优先(加强版):LV30 / LV30
暗光精通:LV5 / LV5(至少加强技能的混乱状态优先点)
先进的终极攻击:LV30 / LV30 勇士:LV5 / LV5
冒险岛勇士:LV30 / LV30(不添加第一个9时)
(自由分配技能点:22)[点左满5点00分的样子好良好的怏怏不快好不高兴= A =]
冒险岛夜光法师怎么加点
1、一转技能:全部加满。
2、二转技能:放弃仙女发射。
3、三转技能:放弃暗锁冲击。此技能基本鸡肋没什么用处。
4、四转技能:全部加满。后期会有多余技能可以自由分配。
扩展资料
状态切换:
1、初次登陆时,使用1次光之技能会发动太阳火焰增益,使用1次黑暗技能会发动月蚀增益
2、使用光明∕黑暗技能时,点数栏会逐渐填满,全部填满后,可以获得光明∕黑暗点数
3、光明∕黑暗点数充填后,点击“光明∕黑暗状态切换”技能键,即可使用点数切换模式
在光明∕黑暗状态中,会有不同的技能得到强化(造成50%的额外伤害体现在技能的攻击次数加倍)
平衡状态:光明与黑暗状态的切换,会促使夜光法师短暂地进入平衡状态,处于这个状态的夜光法师,将获得非凡的力量!
百度百科——夜光法师
好了,今天关于“冒险岛光暗法师技能加点2015”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“冒险岛光暗法师技能加点2015”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。