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帝国时代2dlc策略 帝国时代2新dlc

作者:admin 更新时间:2024-12-02
摘要:大家好,今天我来和大家聊一聊关于帝国时代2dlc攻略的问题。在接下来的内容中,我会将我所了解的信息进行归纳整理,并与大家分享,让我们一起来看看吧。,帝国时代2dlc策略 帝国时代2新dlc

 

大家好,今天我来和大家聊一聊关于帝国时代2dlc攻略的问题。在接下来的内容中,我会将我所了解的信息进行归纳整理,并与大家分享,让我们一起来看看吧。

帝国时代2决定版即将推出公爵的崛起DLC,那么新的扩展包有什么免费获取的方法呢?下面给大家带来的是帝国时代2决定版公爵的崛起DLC免费获取途径介绍。

帝国时代2决定版公爵的崛起DLC免费获取

《帝国时代 II:决定版》第二个全新官方扩充包:《公爵的崛起》将于 2021 年 8 月正式推出!

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使用两个新增的文明、以及新单位和科技,向好友发起挑战。在三个新战役中征战中欧和东欧,运用您绝对的军事实力、经济生产力或纪律严明及拥有创新技术的军队,来征服对手!

2 个新文明

波希米亚:穿越中欧高山和葱郁森林的同时,也为实力强健的战士装备先进武器,带领他们以寡敌众迈向胜利。波希米亚独特单位胡斯派战车是现代坦克的致命前身,而独特单位榴弹炮则是手推炮的强力升级版。

波兰:您拥有勤劳农夫和强大贵族作为后盾,在大步穿梭于富饶平原间的同时,也忙着将新兴的波兰王国打造成中世纪欧洲最强大的王国之一。波兰独特单位奥布奇战锤兵是残酷的步兵单位,所使用的战锤能撕裂敌方单位的护甲。

3 个完全配音的新战役

阿基尔达斯和科斯图提斯:贪婪的条顿骑士入侵在即,小公国立陶宛危在旦夕。一盘散沙,群龙无首,欧洲最后的异教徒似乎注定要失败。但阿基尔达斯王子和他的忠实兄弟,科斯图提斯,拒绝向掠夺者屈服。他们能否击退十字军,并与可怕的金帐汗国,成吉思汗的后代抗衡?在这个战役中,您将使用立陶宛。

雅德维加:还是个孩子的时候,雅德维加就被送离母亲身旁,被迫与爱人分手,并被加冕为波兰女王。在无休无止的战争年代,她要一边与约盖拉和维陶塔斯大帝这样的一代枭雄周旋,一边为自己的王国创造未来。这个受人民爱戴的“波兰之星”是会实现她对于一个统一、强盛的波立联邦的愿景,还是会被席卷两个国家的战争漩涡吞噬?在这个战役中,您将使用波兰。

扬·杰式卡:独眼的扬·杰式卡在年轻时是个追名逐利的雇佣兵。然而他的命运被改革者扬·胡斯在布拉格的布道彻底改变了。作为胡斯派事业的拥护者和其无敌军队的领袖,杰式卡以技术和战术的创新打破了当时的战争观念。巩固历史上最伟大的将军之一的遗产,将普通的农民打磨成纪律严明的部队,并带领他们战胜神圣罗马帝国皇帝的骑士军团吧。在这个战役中,您将使用波希米亚。

帝国时代2决定版印度DLC困难难度全成就攻略

提婆波罗

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帝国时代2决定版目前已经推出印度王朝DLC,DLC中追加了三个可选文明和对应的战役,下面一起来看看帝国时代2决定版印度DLC困难难度全成就攻略

提婆波罗1:

第一个主线任务是占领蓝色的基地,并且伴随着不要损失单位的支线任务,开局把侦察骑兵和装甲象拉开,让战车处于射箭状态多hr,战象掩护,就可以有效减少损失,注意微操的话不难做这个支线。

获得蓝色的基地后主线任务是消灭绿色,支线是打败红色和紫色,如果完成了支线的话发展的会比较快,建议尽快起2TC,然后boom经济,及时拍下2个城堡,第一个城堡放在中间,可以拦截紫色和绿色的部队,第二个城堡放在上面拦住红色的骑兵,基本就能防御住了。

(整个战役敌人的攻城手段以装甲象为主,及时用近战战车和象兵杀死即可,后文不在赘述)

摧毁红色的基地会获得骑兵三防,摧毁紫色的基地会获得近战三攻,注意,战车在任何状态下的防御都是射手防御。

红色和紫色的部队构成比较单一,红色都是骑兵紫色都是步兵,远程战车就可以轻松解决,绿色以投矛兵、象射和装甲象为主,如果没有战车没有形成数量压制的话,适当出点投矛兵可以解决。

本关我方兵力配置爆战车就行,适当出点辅助部队。

这关的难度非常低下,给1剑。

提婆波罗2:

这关有个bug,就是你从敌人那里接手纪念碑会同时接手敌人的倒计时,导致你的倒计时时间大大缩短,当然即使没有这个bug也不难通关。

游戏开始后不久会解锁修复修道院的支线,修复三个修道院完成后会解锁修道院(在此之前禁用修道院),并且自动研发孟加拉金冠,这个支线收益不大,投入也不大,但是因为开局我方争不过曲女城,所以短期内也做不成,当然你可以选择引走红色的军队再偷偷让村民进去修,不过我觉得没必要。

本关的ai特点是红色喜欢争纪念碑,紫色喜欢攻击你。

首先红色会占据中间的纪念碑,不用急着和他争,先发展经济,在两个基地中间的区域拍一个城堡和军事建筑防御紫色的攻势,如果紫色的攻击比较快来不及构建防御和部队,可以适当用骑兵把紫色的部队引到曲女城让他和红色打。时间不太多(低于300或者200的时候)可以引开红色的部队到紫色那里或者你的城堡下面,然后派出几个骑兵夺回控制权让他的倒计时重置。

记住几个矿点,本关正常打的资源绝对够用,不用打红色和紫色。

囤积几十个单位的部队后直接攻入曲女城,建造城堡进行防御,等待倒计时结束就行。

本关的兵力配置建议纯战车就行。

本关难度也就比上关高点,1剑。

提婆波罗3:

本关有成就,招降而不是杀死全部三个匈那可汗。

从本关开始可以升级帝王时代,开始我方有一个比较完备的基地,开局打完第一波战斗后,先派不少于5个村民到地图中间挖石头,TC可以不补,2个足够我方发展基地,记得利用牲畜和野象。开局资源很紧张,既要造城堡又要造兵,升级帝王也不能太晚。

游戏开始不久后会出现和红色交战还是媾和的支线,前期资源比较紧张,后期又不需要他帮助了,所以建议选择交战线。

先把资源用在训练战车以及相关科技的研发上,第一个城堡的资源够了之后放在上面抵御来自上面的匈那人进攻,前期城堡就够,后面记得补充战车应对冲车,觉得自己防下下方的第一波进攻后赶快升级帝王时代。

下方第一波敌人的进攻开始后,配合TC和其他防御建筑以较小的消耗抵挡住,或者可以考虑引入里面依靠城堡解决(尽量不要损失装甲象和僧侣免得急着补充),然后立刻趁着下面的营地没有敌人展开进攻,装甲象上去吸引箭塔的攻击,僧侣招降第一个可汗。

这次进攻会伴随这攻破蓝色的支线,并且蓝色支线触发后会通过收集圣物获胜,倒计时200年。所以完成帝王时代的升级后立刻补充打包机和战车的相关科技,精锐可以先不升,升级顺序按照远程攻、帕提亚、射手三防、近战三攻,20个科技不太差的战车搭配一两个打包机从蓝色的城市下面进攻,无论如何这次进攻先摧毁修道院。利用战车的属性,用弓箭状态带走敌人的步兵,之后看情况决定是否切换近战对付弓兵。

摧毁完修道院之后这个任务实际上已经没有难点了,后续可以维持对蓝色的进攻,一鼓作气带走蓝色,不然也可以退回去先从红色的TC那里获取资源,绿色已经不足为虑而且还有青色协助我们,成就几乎没有难度就可以完成。

本关的兵力配置以战车为主就行,搭配打包机和僧侣。

本关难度可以给2剑,开局既要守住基地又要及时攀科技阻止蓝色圣物获胜有一定压力。

提婆波罗4:

本关有成就,阻止紫色修好奇观。

这关开局要求我方打败绿色,支线是通过摧毁城堡获取敌人的城市,不要杀满一百个绿色的单位,这关绿色的敌人数量比较有限就那么几波,只要不是特别墨迹肯定能完成支线,支线完成后在初始基地获得三个持有圣物的僧侣。

这关会提示你用海军,无视就行,因为海军对第二阶段的任务无用,而且敌人的海上进攻可以用箭塔和城堡防御。

这关农民有限,可以造渔船,但是本关对食物需求较小,没必要补充太多。

开局珍惜部队,利用防御建筑抵御绿色的海路进攻,第一波进攻顶住后造打包机和战车推进,几乎不会遭到抵抗就拿下第一个城堡。继续往前推进,在消灭一波敌人后拿下第二个城堡。在拿下最后的城堡前稍做准备,点好战车的科技,二三十个战车,四五个打包机升级技师后摧毁最后一个城堡后触发二阶段,主线任务是消灭紫色的奇观,并且成就是不能让他造好。

任务开始后立刻向前推进,一路势如破竹,近远程切换的战车可以对付一切敌人,投石机摧毁城堡,时间绝对来得及的本关还是出战车打包机。

本关难度极低,1剑。

提婆波罗5:

本关有成就,虔诚达到100(达到过这个数字就行)。

这关要做成就要背板记录修道院和圣物的位置。

开局立刻做成就,首先大学第一时间点一个科技(先点便宜的建筑学),此后不要中断研发,至少点4个科技;上方基地内修道院造一个僧侣拿附近的圣物;船坞点一个运输船移动到右边最靠海的修道院;上方的两个轻骑兵一起行动,找到右边靠海的修道院后向下走,这个修道院找到后立刻点僧侣坐船去地图右边的角落拿圣物;左边的修道院用大象去找,找到后造僧侣拿圣物;中间的修道院可以用上方轻骑兵去找,用大象去找也来得及;下方轻骑兵找下方的修道院,找到后造僧侣拿圣物;双tc出农民一个采集果子一个伐木,采集黄金的农民留够600块黄金留着造僧侣和研发化学就可以干别的活。

上方两个轻骑兵到地图中间后,进去紫色基地,沿着树木向下走,绕过城堡的攻击范围,走到里侧修道院的对面可以获得修道院。

这个时候我方获得了4个圣物,研发了4个科技,获得了5个修道院总计85虔诚,加上开局20虔诚,每一分钟掉1虔诚,5分钟内完全来得及完成这些工作,如果实在不行就再点一个大学科技。

虔诚拉满后除了成就,我们可以获得印度斯坦银冠、葡萄牙银冠、高棉银冠,以及所有部队食物-25%的加成。

之后就是打败两个敌人。紫色有大量步兵象兵,红色有骑兵和投环兵。我选择爆战车的战象解决敌人,注意在积累一定部队前先不用急着惹敌人,理解一定数量的满科技战车后在上下水域边上摆上城堡防御敌人的海军,然后就是磨时间消灭敌人就行了。这关敌人的ai还是比较顽强的,适当注意一下多线抵御敌人的两路进攻,我方的盟友后期反攻时别指望了。

这关兵力配置还是多出战车,战象因为吃了很多加成可以出,还可以出点僧侣用来应对海军,攻城武器还是以打包机为主,装甲象不太实用。

本关要是做成就还是有一定难度的,需要好好规划,2剑。

总评:做的很简陋,从头到尾就没什么大场面。难度也是非常简单,战术上堆战车就行了,玩战车非常爽。

帝国时代2决定版马来文明详解

引言

收起引言文明特色靶场兵营马厩攻城器厂船坞大学与防御建筑城堡修道院经济战术

马来文明是帝国时代2决定版种的热门强力阵营,下面给大家从战术和兵种特色等方面详解马来文明的打法攻略

引言

这次来看一看马来。从东南亚DLC发布以来,针对马来的平衡性修改基本围绕爪刀、巨港、象兵、时代升级加成以及金冠。目前版本的马来,跟初版的玩起来的感觉应该相差了不少。那么还是先照例看看马来目前版本的胜率曲线:

版本39515全分段胜率曲线

可以看到,马来整体胜率偏低,在前期和帝王前后胜率低,在城堡时代和大后期的胜率有所回升。除去在大型水域图中的显著优势(见文末),在大部分常规图中,马来都显得较为弱势。其原因很有可能是在机动单位方面的巨大短板。在两个阶段的胜率回升很可能是因为有快速升级带来的村民数量优势、低价象兵以及后期免黄金的双手剑士。

帝国时代2决定版西方霸主DLC内容详解

帝国时代2决定版官方在近日公布了西方霸主DLC的内容,其中增加了新的文明和战役,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看吧。

帝国时代2决定版西方霸主DLC内容详解

dlc内拥有两个新增的文明、以及新单位和科技,向好友发起挑战。在三个新战役中征战西欧和地中海,运用您绝对的军事实力和外交手腕、或是压倒性的经济和文化力量,来征服对手。

2个新文明

勃艮第

以经济实力、文化成就和运用先进的军事科技及战术,由单纯的公国崛起成为西欧奇迹。勃艮第独特单位马上轻装兵,是进入战场时会使用强大震慑攻击的骑兵单位。

西西里

在您打造中世纪欧洲最令人垂涎的王国之一时,也一同体验位于地中海交通枢纽特有的多元文化和尚武精神。西西里独特单位萨金特卫兵,是能建造强大城楼的强健步兵单位。

3个完全配音的新战役

长腿爱德华

身为叛乱贵族的人质而怀恨在心的长腿爱德华,誓言重新夺回自己理应继承的一切,并带领分裂的英格兰获得前所未有、至高无上的威望和坚韧地位。他既是精明的指挥官,也是狡诈的政治家,使用的手法残酷有效,却罔顾道义。跟随被权力和荣耀驱使的他,一起征战英格兰、威尔士、苏格兰,甚至踏上十字军东征的征途吧!在这个战役中,您将使用不列颠人。

西方大公爵

数十年来,勃艮第的公爵不断运用谋略巧思、军事实力和庞大财富,涉入争夺法兰西疯子国王摄政权的血腥斗争。然而,随着付出的鲜血代价越来越高昂,他们将重心移往北方,致力于建立属于自己的王国。在这个战役中,您将使用勃艮第人。

欧特维尔家族

公元 1047 年,罗伯特·德·欧特维尔随着一个小型强盗集团一同离开诺曼底。短短一百年间,他的家族成员茁壮成为意大利公爵、圣地王子,甚至是西西里国王。加入这些勇猛诺曼冒险家的阵营,一同将三种文化交织融合成欧洲最具包容性也最错综复杂的王国吧。在这个战役中,您将使用西西里人。

帝国时代2决定版印度王朝DLC新增文明一览

帝国时代2决定版目前已经推出印度王朝DLC,DLC中追加了三个可选文明和对应的战役,下面一起来看看帝国时代2决定版印度王朝DLC新增文明一览

本扩展包首次在《帝国时代 II:决定版》中加入三个可供使用的印度文明,其中包括三个完全配音的战役和新的成就。印度文明提供丰富的新增内容,包括 9 个新单位、15 个精彩的新单人任务、新建筑和新成就。

3 个新的可供使用文明

孟加拉:在孟加拉蜿蜒的河流和茂密的丛林中行进,建设繁荣的经济以哺养势不可挡的大象军队。孟加拉的独特单位是战车,一种可以在近战和远程攻击模式之间切换的坚固战车。

达罗毗荼:掌控着利润丰厚的印度洋贸易航线,拥有先进的冶金技术,助您打造中世纪亚洲最富有的海洋帝国之一。达罗毗荼的独特单位有印度剑客,一种挥舞着锋锐而柔韧的利剑的勇士;以及战舰,一种统治公海的巨大船舰。

瞿折罗:骑着迅捷的坐骑穿越印度西部肥沃的田野和开阔的平原,用强悍勇士组成的各种军队冲垮您的敌人。瞿折罗的独特单位有施里瓦姆沙骑手,一种能够躲避敌人攻击的快速骑兵单位;以及飞轮刃投掷手,一种能够齐发致命金属盘的步兵单位。

3 个全新的完整战役

巴布尔:帖木儿去世近一个世纪后,他的后代仍在为河中地区和波斯的霸权而战。其中最年轻的是扎希尔·丁·穆罕默德,也被称为“巴布尔”,即猛虎。他梦想着重建这个支离破碎的帝国,但来自北部大草原的另一波骑兵侵略者即将改变一切。在这个战役中,您将使用鞑靼和印度斯坦。

拉金德拉:雄心勃勃的拉金德拉·朱罗在面临南印度的严酷政治局面的过程中,对于难以避免的腐败堕落的恐惧一直困扰着他。拉金德拉能否在扩张从其父亲继承下来的帝国之路上摆脱道德败坏的境地?抑或对于堕落的恐惧才是真正的大敌?在这个战役中,您将使用达罗毗荼。

提婆波罗:在大乘佛教教义的指引下,提婆波罗统治着一个富饶而充满活力的帝国。然而,随着危险的对手威胁到他的王国,这位雄心勃勃的皇帝发现越来越难在政策和道德之间取得平衡。到头来只要目的合乎大义就代表手段正当吗?提婆波罗追求自身与臣民开悟的任务会失败吗?在这个战役中,您将使用孟加拉。

帝国时代2征服者沙拉丁第6关

版本:遗朝3.8DLC/HD版5.7.1?帝王时代战役:萨拉丁?第6关:狮子与恶魔?参考难度:困难?人口上限75

备注:以下攻略部分不适用于帝国时代2决定版,也可能不适用于早期的红帽子和蓝帽子版本

不论是用奇观获胜,还是硬抗耗死敌人,都推荐在(1)阿克城外三个主要的出入口(2)阿克城右侧的树林旁(3)左边出入口旁边的海岸边?这三处共5个位置用城门把路封死(封死标准:不经过城门过不去才叫封死),堵住敌人进军的道路。这是因为AI有BUG,通常不会对城门动手(频率较低)。但是切记不要偷懒用城墙,否则分分钟被敌人的部队盯上团灭。但如果是最新的决定版你就不要想这么做了,因为决定版已经修复了城门BUG。但决定版除了石门外可以建木门,可以考虑建木门拖延一下时间,30木材还是很便宜的。

另外不论哪种思路,首先都让4艘战舰往东走进小河,往小河深处的耶路撒冷基地进发。碰到箭塔后再往里走即可找到耶路撒冷的TC,让战舰呆在那里打农民,耶路撒冷很快就会投降。

接下来说说几个主要敌军的主力和两种打法思路:

(1)英国(不列颠):初始有骑兵。但主力:长弓+弩炮+巨投(+2个投石机英雄)

(2)圣殿骑士(条顿):游侠+条顿骑士+冲车

(3)法国(法兰克):游侠+火枪+手推炮

(4)热那亚(拜占庭,决定版改成意大利):普通战舰+炸药船

思路1:奇观

以前玩这关我用的都是思路1。大致操作是这样:建完城门后收集到足够资源,立刻DEL城内几个连在一起的房舍腾出空,开建奇观。但是不要用太多村民建奇观,你仍然需要适当的留一些村民采集资源补充兵力。鉴于城门被封死后敌人的进攻效率大幅降低,你主要只需要防范英国的投石机和城门被攻击的情况就好了。切记!不要让村民冒着被攻击的风险出城建城门或者修城门。?因为建奇观后资源较为空虚,能不造兵尽量不造兵,否则以长枪为主。苟完300年就胜利了。这个思路在任何版本并非是通用的老版本海上有个小岛在清理了树木和金矿后也可以造奇观,新的版本这个岛被改了,建不了奇观。

思路2:硬抗灭地图

今天(2021-08-08)在遗朝3.8DLC试了一局,最后用了游戏时间3小时40分灭掉所有敌方,说一下打法思路。

我开局的农民分配大致是5木7金4农4石4渔船(用渔网苟在家里以免被热那亚战船打击,但事实证明效果其实不大行,最后4艘渔船毁了就改成贸易船和波斯友军贸易赚金了)。

城门建好之后,可以让初始的马穆鲁克(早期翻译阿拉伯奴隶兵,简称马木)稍微出去转悠几下,但千万不要走太远,毕竟这个时候的马木太脆,被包围了就惨了。同样,当你兵种成型之后可以出门扫荡,但千万不要走太远。

因为城内木材不是很多(城外木头采过头有可能影响城门堵路效果),所以城内村民伐木结束后让他们坐船到城左侧海上较远处的小岛采金子了。不过在此处采金,有可能被热那亚战舰盯上。所以如果石头够多,可以在岛上合适位置盖个城堡。

虽然敌人几乎不会进攻城门,但仍然可能会打,所以军力务必要保证。考虑到敌人有条顿骑士(精锐马木打条顿才1滴血,神仙难救),而且要守城就要点远攻科技,所以我方的陆地主力不推荐单马木,而是马木+骑射。精锐马木飞游侠一刀伤害大概是21,所以马木差不多9~10个,一轮攻击能打趴一个游侠,还能再近距离应对敌人的火炮、弩炮和投石机。至于骑射虽然对游侠没什么威胁,但护甲比马木好,容易对抗长弓和条顿骑士,还能进城堡驻扎,所以骑射至少也要保留15个以上。20个满科技骑射一轮群攻刚好秒杀一个条顿骑士。准备2~4个僧侣进行治疗工作(不要妄想招降,唯一可以转换势力的英国人长弓射程跟僧侣差不多)。城的左上角、码头入海处要做一些箭塔防敌人海军。

安排合适的兵种对抗敌人。最好用马木杀敌人的骑兵和攻城武器,用骑射杀敌人的长弓和条顿骑士。有时也可以用骑射放游侠的风筝。

有充足资源时,务必升级各种攻防科技。

耶路撒冷基地的金矿是块香饽饽,但是耶路撒冷战败后其它势力也会盯上它。但是因为金矿离水太近,可以让战船到了一定时刻后再到那里守着,可以打退敌人的村民和除了火炮之外的陆军。旁边还有大量的木材。如果你想要在这里采金伐木(采金优于伐木,敌人后期会狂卖木材,所以买木材的价格非常低),除了建好对应设施和驻留战船,最好在稍微有点距离的位置做好一些房舍当炮灰,同时在矿点旁准备运输船,当敌人来打房舍时,迅速躲进船里,等风头过去再出来,同时看看派对应兵种支援。

如果热那亚绕路来打你,用战船引诱到塔附近进攻。满科技的战船4次攻击就可以打破一艘炸药船,普通战船对我方的威胁也不能算大,除非船多。

波斯友军一段时间后会送你5只满科技的战象。当敌军攻城武器太多时,不要犹豫,马上派战象出去砸场子。同时,战象在友军的掩护下,可以对城堡之外的建筑造成致命威胁。但千万不要过早地进攻敌人的建筑,最好躲到3小时敌人势力大幅度下降后再出手。

虽然地图资源丰富,但架不住4个敌人的资源采集。扛过3小时敌人资源打光后,他们就会不得不投降。

以上内容经笔者在HD5.7.1测试同样适用。

备注1:在敌人势力衰弱前,以守城为主,不要过早造攻城武器!

备注2:决定版这关不好搞,但是有个击败所有敌军的成就,如果一定要击败所有敌军,不要把难度调高,还轻松点。

好了,关于“帝国时代2dlc攻略”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“帝国时代2dlc攻略”,并从我的解答中获得一些启示。