梦幻西游50龙宫灵力 梦幻西游59级龙宫
最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“梦幻西游50龙宫灵力”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。
当然有了。加力加体加耐都能增加一些灵力。其中加力能增加的灵是除了加魔所增加的灵外,增加灵最多的了。所以,法系买武器,属性双加魔力的才是最好的,其次才是魔体,但不追求极限灵的玩家,一般还是会选择魔体的,必须血多些也挺好的。
梦幻西游龙宫有那些办法可以提高灵
1、项链是最主要的,加的最多了,其次是衣服,衣服是除了项链外唯一能上舍利的装备,追求高灵的一般都在衣服上打舍利,而且还有属性加,爆个30几魔什么的,就发了。
2、再来就是武器了,武器上也会爆魔的,爆个30魔的也能加蛮多的,武器的物理伤害的25%还能转化成法术伤害,所以高等级的LG都是带强化光武的。
3、还有就是门派法宝2J的叫附灵玉,能增加灵力,3J法宝镇海珠虽然不能增加灵力,但是能增加法伤。
4、符石和坐骑,那是耗钱的东西,没钱还是远远的看看吧。
当然最主要的就是JN,LG主JN就是加灵力的呢。
以上都是纯手工打的,累啊!
梦幻西游龙宫怎么算的灵力?
这是我复制的,希望可以帮助你。 (一)各种族初始资料:
1)魔族
体12-魔力11-力量11-耐力8-敏8
血172-魔法值107-命中55-伤害43-防御11-速度8-躲闪18-灵力17
2)人族
体10-魔力10-力量10-耐力10-敏10
血150-魔法值110-命中50-伤害41-防御15-速度10-躲闪30-灵力16
3)仙族
体12-魔力5-力量11-耐力12-敏10
血154-魔法值97-命中48-伤害46-防御19-速度10-躲闪20-灵力13
(二)人物属性关系比
速度=体力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7+魔力*0(魔力不加速度)
灵力=体力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷不加灵力)
躲避=敏捷*1
命中:
人:力量*2+30
魔:力量*2.3+27
仙:力量*1.7+30
伤害:
人:力量*0.7+34
魔:力量*0.8+34
仙:力量*0.6+40
防御:
人:耐力*1.5
魔:耐力*1.3
仙:耐力*1.6
气血:
人:体力*5+100
魔:体力*6+100
仙:体力*4.5+100
魔法:
人:魔力*3+80
魔:魔力*2.5+80
仙:魔力*3.5+80
(三)梦幻各门派各技能的加成效果计算公式
思路:在拿到各种族的初始效果,以及人物的属性关系之后,再根据自己的本身的数 据,可以换算出,技能的加成效果。
在不计算装备效果的情况下:
(1)初始值+(2)技能加成+(3)加点加成=(4)现在数值
(1)在实习稿件3有数据
(2)技能加成——这个是要求证的数据
(3)在实习稿件3有数据
(4)个人ID数据。注:这个数据应该是把所有装备脱下之后的数据,这样就可以抛开装
备的影响。
举例:以计算天宫的天罡技能的加成伤害效果为例
思考:根据(初始伤害+点数成长伤害+天罡技能加成伤害=现在的人物伤害),那幺有:
天罡技能加成伤害=现在人物伤害-初始伤害-点数成长伤害
每级天罡技能加成伤害=天罡技能加成伤害/天罡技能等级
对此可以假设如下:
除去所有装备时的力量总点数为 x
除去所有装备的总伤害点数为 y
技能的等级为 z
种族的对应资质初始属性为 a
种族的对应的能力初始属性为 b
属性关系是 f
那每级技能的加攻效果:(y-(x-a)*f-b)/z
考虑到有些技能是为百分比加成的,不是绝对值加成的。
那么: (y-(x-a)*f-b)=z 级技能所带来的总伤害
假设:技能的百分比加成系数为:c
那么就有:{(x-a)*f+b}(1+zc)=y
也就是:c=([y/{(x-a)*f+b}]-1)/z
大家有兴趣可以用自己的资料去套套看:
绝对值加成:(y-(x-a)*f-b)/z
百分比加成:c=([y/{(x-a)*f+b}]-1)/z
每级天罡的加成伤害:(y-(x-11)*0.6-46)/z
每级天罡的百分比加成:([y/{(x-11)*0.6+46}]-1)/z
套上个人数据之后:
百分比:(353/((80-11)*0.6+46)-1)/75=0.04=4%
绝对值:(353-(80-11)*0.6-46)/75=3.54
总结:
梦幻各门派技能效果计算公式:
假设:
除去所有装备时的人物属性点数为 x (假设为力量)
除去所有装备的所对应的数值参数为 y (这里对应的就是伤害)
技能的等级为 z (所要计算的技能等级)
不同种族的对应资质初始属性为 a
不同种族的对应的能力初始属性为 b
所研究的属性和数值的关系是 f
每级技能的加成攻效果——绝对值:(y-(x-a)*f-b)/z
每级技能的加成攻效果——百分比:([y/{(x-a)*f+b}]-1)/z
梦幻西游龙宫全魔50级装备
龙宫么。两条路子。如果喜欢变态的就加魔。冥思点到120(满)5灵力加,衣服估计可以加15到18的魔。衣服打6段一样的灵力(一段6灵力)可以带60简易带特技的JP项链。项链总灵力估计到150以上。然后满修,鞋子上闪避。头是防御。腰带按自己喜好加血或速度。不过要是修不高。防御不高还是建议不要速度。一般龙宫去PK是控尸的。
梦幻西游,龙宫九龙决点一下加多少灵?
九龙诀一级约加1.5灵力。这个直接体现在数据上,龙卷技能是体现在在秒的伤害跟数量上,加法伤系数2.5*技能等级,50点到59秒是数量没变化,伤害增加2.5+9级。
龙卷雨击五十和五十九没有区别,九龙诀的波动是1、2、1、2这样波动的,100点到101就加1,101点到102就加2,102点到103就加1。
介绍?
法宝的获得途径有2种:系统掉落和锻造。系统掉落的法宝功能相对一般,为低等级玩家所用或锻造高级法宝之用。法宝的作用大部分用于战斗,还有一部分可用于平常生活之中,例如任意地方定点的移动法宝(使用时间限制)、跟踪他人方位的法宝等等。
梦幻西游龙宫怎样加灵力?
1~~洗点,如果你加点是每级加魔少于4点,建议你洗点;
2~~点技能~技能点高了,灵力自然就高了些。
3~~好的项链,如果你带的项链低于180灵力,换项链吧#36
4~~如果你是4魔力1耐加点的话,可以考虑衣服上面+打舍利(根据计算,这样的灵力和防御都比全魔力然后衣服打月亮的高)
5~~这一切弄过以后,如果秒的不多的话,就注意技能,修炼,和武器伤害(武器伤害的20%将附加到法术伤害上)
最后,定心龙的确很厉害(相当于+3J修炼),但要建立在你可以抗的基础上…………
梦幻西游中,龙宫的加一点魔力等于加多少灵力?
一点魔力加0.7灵力,一点力加0.4灵力,一点体加0.3灵力,一点耐加0.2灵力,所有门派种族都一样。
灵力=体力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷不加灵力)。
属性关系:
体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。
魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。
力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。
耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。
敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。
速度=体力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7+魔力*0(魔力不加速度)
躲避=敏捷*1?
扩展资料:
梦幻西游新手攻略:
1,0-10级:将根据系统的一系列提示完成新手任务,走出桃源村,离开建邺城,踏上梦幻西游的征程~这里,仅仅是个开始:
升级指引:完成新手任务和剧情任务,基本达到10级,如果还差一点点经验的话可以选择在沉船或者东海岩洞打怪来完成最后升级所需要的经验。
门派选择:
大唐官府:人族。物理攻击门派,爆发力强,在对“点”的爆破伤害上相当可观。
狮驼岭: 魔族,只收男性。物理攻击门派,可“点”可“面”。
凌波城: 仙族。物理攻击门派,可“点”可“面”,但施放一些技能时需要一定的门派特色的战意值。
龙宫: ?仙族,法术伤害高且攻击范围广。
魔王寨: 魔族,法术伤害出色。
神木林: 人族,法术会附带一些特殊效果。
方寸山: 人族。封系,在PK中占有一席之地。
女儿村: 人族,只收女性。天生迅捷,擅长暗器与用毒,且精于封印。
盘丝岭: 魔族,只收女性。能够通过吸血、吸魔来补充自己,同时通过禁疗与封印对敌方进行控制。
五庄观: 仙族,只收男性。由于其既可以封印对手,也可以物理攻击,因此延伸出不同的流派。
天宫: ? 仙族。由于技能既可以封印对手,也可以法术攻击,因此延伸出不同的流派。
化生寺: 人族,只收男性。辅助较为全能,可加血救人。
普陀山: 仙族,只收女性。半攻半辅门派,因此延伸出不同的流派。可加血救人。
阴曹地府: 魔族。可攻可辅的诅咒师,因此延伸出不同的流派。可救人及通过特殊方式回复己方气血。.
无底洞: 魔族,半辅助半封系门派,拥有强大的恢复能力。
2,10-20级:终于走出了建邺城。大雁塔,长安城有更多奇妙的场景,有拜门派,找兄弟,更多丰富的玩法!
升级指引:到达10级以后,可以先找到门派指引人,找个自己中意的门派拜师学艺!这时候可以选择百晓任务、召集令任务,15级以后还可以寻找一名师傅,另外可以做除暴安良任务。当然,达到10级以后每级的红尘试练任务是必做的。
3,20-30级:
升级指引:到了20级就可以在门派师傅那里领门派任务了,每天前20个是双倍经验!和朋友组队去大雁塔有大把的经验可以快速升级!25的话就可以领取到玄奘的身世了!
4,30-40级:30级是很多任务的分水岭,到达了30级,平时的节日任务已经基本可以做了,而且还有很多新的任务。
升级指引:这个阶段,可以领到一个剧情任务建邺城探案,只要找人就行了,经验丰厚!其他方面,练级的场景有海底迷宫。师门任务江湖传闻每天都做,经验多多。可以去领百晓任务,在完成任务的同时,可以轻松赚的一笔额外的经验奖励。
5,40-50级:40级以后,告别新手,迈向更广阔的天地。
升级指引:又有许多新的玩法与任务。组队领双捉鬼任务经验多多,还可以获得额外的物品奖励,战神玩法可以单人刷经验。每周的星期日周末活动的经验也是相当的丰厚,前面说到的那几个任务也要坚持每天做一做。
6,50-60级:50级过后,可以做的副本任务。每个副本都包含一段小故事,丰富的物品奖励、副本积分和经验奖励。
好了,关于“梦幻西游50龙宫灵力”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“梦幻西游50龙宫灵力”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。