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风雷韵动技能说明 风雷啸技能

作者:admin 更新时间:2024-12-02
摘要:大家好,我很乐意和大家探讨风雷韵动技能介绍的相关问题。这个问题集合涵盖了风雷韵动技能介绍的各个方面,我会尽力回答您的疑问,并为您带来一些有价值的信息。,风雷韵动技能说明 风雷啸技能

 

大家好,我很乐意和大家探讨风雷韵动技能介绍的相关问题。这个问题集合涵盖了风雷韵动技能介绍的各个方面,我会尽力回答您的疑问,并为您带来一些有价值的信息。

第七层中的“额外能力”,原经脉中无此内容,新经脉中,“学习“画地为牢”后,每个额外的乾元丹可以使你:增加40点封印命中等级。学习“风雷韵动”后,每个额外的乾元丹可以使你:增加40点法术伤害”。

分析:很多玩家可能会对这个“额外能力”的表述不太理解,包括之前的阿飞,后经自己亲身 体验后,终于明白是怎样一个额外能力。第七层经脉中有“画地为牢”和 “风雷韵动”两个经脉技能,而每个玩家在每一层经脉技能中只能选择其一,敏天宫自然会选择“画地为牢”,魔天宫选择“风雷韵动”的会更多一些,这样,在选 择了“画地为牢”或“风雷韵动”之后,每个人已经选择了7颗经脉技能点了,对于满级玩家来说,还剩下多余的两个经脉技能点数可用,那么问题来了,这多余的 两个经脉技能点并不能在其他经脉技能点中自由选择,而是由系统在判定你选择的是“画地为牢”或者“风雷韵动”后,自动将剩余经脉技能点分配到第七层的这个 “额外能力”上,而且如果选择的是“画地为牢”,那么额外能力就显示你增加了40点封印命中等级,如果选择的是“风雷韵动”,那么额外能力显示的是增加了 40点法术伤害。

梦幻西游计斗四神鼎天人五怎么杀

在1-2X难度下BOSS战:

1、特别简单,上来直接可以秒杀主怪,主怪血量很少。只要主怪死亡,把小怪清理掉即可。(主怪死亡无法召唤,战斗只有1个阶段)

猫灵:平时以碎玉弄影为主,在出现喊话时当回合使用一笑倾城技能。

龙龟:平时以龙吟和龙卷为主,法伤一般。在出现喊话时当回合使用秒10龙卷,法伤极高。

蝎子精:平时以推气过宫和叽叽歪歪为主,在出现喊话时当回合使用晶清决特技。

金身罗汉:平时以雷霆万钧和笑里藏刀为主,在出现喊话时当回合使用风雷韵动技能。

修罗傀儡鬼:平时以长驱直入和弱点击破为主,在出现喊话时当回合使用力劈华山技能。

注意事项:BOSS战在3X难度以上,必须经过2个阶段才能完成。同时,这边会影响周幽隐藏任务开启和“天人五衰”成就领取。(队伍配置一般,建议不要挑战天人五衰成就,很容易灭队)

在3X以上BOSS战——第一阶段打法:

1、第1回合,封系优先封印龙龟。猫灵固定第1回合碎玉弄影,封印一速封系。但是只要后面水清即可。

2、第1回合,所有输出系集火主怪(为第2阶段快速击杀主怪铺垫)。第2回合主怪就会无敌。

3、第2回合开始,输出系优先击杀修罗傀儡鬼,其它4个怪物对宝宝没有任何威胁。

4、封系只要封印1个龙龟即可,因为后续蝎子精会晶清的,封多没必要。有愤怒可以给主怪放下屠刀。

5、打完前排5个怪物后,战斗进入第2个阶段。同时难度也要高很多。

注意事项:

1、进入第2阶段后,主怪将可能会使用摄魂夺魄技能,效果造成对方全体最大生命值30%的气血伤害。

2、如果玩家受到,摄魂夺魄攻击后,将玩法触发周幽隐藏任务。(想触发隐藏任务必须快速击杀主怪)

3、主怪会随着回合时间增加,使用摄魂夺魄技能的概率也会越来越高。(时间越长,战斗越难)

4、想要触发周幽隐藏任务,需要看一些运气。看录像下面时间,第7回合就被摄魂夺魄,只能自认倒霉。

5、如果你对自己恢复能力有自信,可以尝试抵挡主怪超过5次以上的摄魂夺魄,会获得“天人五衰”成就。

梦幻西游大改门派调整 召唤兽技能特性 符石 装备特效 经脉调整

大唐官府

 门派技能“翩鸿一击”效果调整:

 冷却回合由 10回合 调整至 6回合

化生寺

 新增门派法术“谆谆教诲”:

 和尚的啰嗦中,偶尔也会夹杂蕴含大智慧的教诲

 功效:对敌方单个目标造成较高的法术伤害

 法术消耗: 45点魔法值 + 20点愤怒值 ,冷却时间8回合

 学习条件: 主技能 渡世步 ≥45级

女儿村

 新增门派法术“子母神针”:

 女儿村秘藏的暗器,在飞行过程中会分裂成两枚

 功效:使用暗器随机攻击两个敌方目标

 法术消耗: 35点魔法值 + 30点愤怒值

 学习条件: 主技能 沉鱼落雁 ≥45级

龙宫

 门派法术“龙吟”调整:

 降低龙吟受到固伤能力的加成

 被动技能“龙骇”调整:

 原效果:

 1、使用龙卷雨击有25%几率使得你下一次龙腾造成的伤害提高15%

 2、你的龙腾有25%几率使得你下一次龙卷雨击造成的伤害提高15%

 新效果:

 1、使用龙卷雨击有25%几率使得你下一次龙腾造成的伤害提高20%

 2、你的龙腾有25%几率使得你下一次龙卷雨击造成的伤害提高10%

神木林

 门派法术“雾杀”效果调整:

 重做雾杀,现在在第1/2/3/4回合分别造成 100%/100%/100%/200% 雾杀伤害

 主动使用的门派法术“雾杀”会附加2层,同一个目标最多带有3层雾杀,对同一个目标重复附加雾杀刷新层数,但不刷新持续回合

 “雾杀”的伤害不享受雷阵,高魔心,和阵法中的其他伤害加成

 “雾杀”不再属于毒类,会被回春龙沙散解除

天机城

 新增门派法术“火炮之术”:

 临时召唤一枚火炮攻击

 功效:对敌方单个目标造成固定伤害,会消耗掉所有持有的机枢增加伤害(处于偃甲状态无法使用)

 法术消耗: 60点魔法值 + 40点愤怒值

 学习条件: 主技能 攻玉以石 ≥45级

 门派法术“锋芒毕露”调整:

 原效果:嘲讽1~5名敌方单位一定回合,使其攻击性行为以你为目标

 新效果:嘲讽1~5名敌方单位一定回合,使其物理、法术、特技攻击性行为以你为目标(不再改变法宝和灵宝的作用目标)

无底洞

 新增门派法术“燃血术”:

 以自身鲜血为祭,换取强大的法力

 功效:消耗气血,强化你的下一个法术。使“夺命咒”作用目标数量翻倍(目标为玩家时无效)或“追魂刺”造成伤害翻倍(目标为玩家时无效)

 法术消耗: 20%最大气血 需要当前气血≥50%才可使用

 学习条件: 主技能 混元神功 ≥45级

 新增门派法术“追魂刺”:

 以地脉之气为媒介,不仅能够伤人肌体,更能刺穿魂魄

 功效:对敌方单个目标造成固定伤害

 法术消耗: 50点魔法值 + 30点愤怒值

 学习条件: 主技能 地冥妙法 ≥45级

 门派法术“夺命咒”调整:

 法术特效精度提升,以匹配整体门派的特效风格

 门派法术“由己渡人”调整:

 当门派主技能地冥妙法等级≥100时获得“复活时附加一个(消耗气血*1+“地冥妙法”等级*5)的护盾”附加效果

阴曹地府

 门派法术“六道无量”调整:

 提升低等级时降低防御的最大值

五庄观

 门派法术“飘渺式”调整:

 不再对召唤兽/召唤物正常造成伤害

狮驼岭

 门派被动技能“狮吼”调整:

 新增效果,与NPC战斗时狮吼效果也会在击败单位时触发

盘丝洞

 门派法术“天罗地网”调整:

 调整天罗地网附加的异常状态,不再封印目标的物理攻击,而是降低目标速度,持续4回合

 “观照万象”调整:

 如果因为法力不足导致第一个法术没有正常释放,观照万象依然会进入冷却

 “力破”调整:

 提升低等级时忽略防御的效果,加强了

  女儿村

 符石组合“凤舞九天”:

 原效果:

 与NPC战斗时,使用雨落寒沙或暗器,增加人物等级*20%/30%/40%的固定伤害能力

 新效果:

 与NPC战斗时,使用雨落寒沙、子母神针或暗器,增加人物等级*20%/30%/40%的固定伤害能力

  无底洞

 符石组合“销魂噬骨”:

 原效果:

 与NPC战斗时,使用夺命咒,增加人物等级*25%/33%/50%的固定伤害能力

 新效果:

 与NPC战斗时,使用夺命咒或追魂刺,增加人物等级*25%/33%/50%的固定伤害能力

  天机城

 符石组合“势如破竹”:

 原效果:

 与NPC战斗时,使用破击,增加人物等级*37%/50%/75%的固定伤害能力

 新效果:

 与NPC战斗时,使用破击或火炮之术,增加人物等级*37%/50%/75%的固定伤害能力

  化生寺

 符石组合“福泽天下”:

 原效果:

 使用唧唧歪歪时,增加人物等级*50%/67%/100%的伤害,装备该组合时降低5%的防御,仅对NPC使用时有效

 新效果:

 使用唧唧歪歪或谆谆教诲时,增加人物等级*50%/67%/100%的伤害,装备该组合时降低5%的防御,仅对NPC使用时有效

 装备特效“再生”调整:

 现在不会对气血小于等于0的单位起效了,不能抵御紧箍咒了,0气血不死的BUG修复了

  大唐官府:

  风刃

 原效果:

 普通攻击时可以对其他任意3个单位造成等级*3的伤害

 新效果:

 普通攻击时可以对其他任意3个单位造成等级*3的伤害;使用“横扫千军”或“破釜沉舟”后,下一个风刃伤害提高至等级*4(等级*8)(括号里为与NPC战斗时的效果)

  翩鸿

 原效果:

 你的翩鸿一击造成额外35%的伤害,25%概率随机驱散目标一个增益状态

 新效果:

 你的翩鸿一击造成额外35%的伤害,50%概率随机驱散目标一个增益状态

  长驱直入

 原效果:

 替代法术:翩鸿一击

 使用该技能攻击时目标无法被保护。伤害结果为普通攻击的110%,同时有60%降低重创目标,导致对手的回复效果降低30%并且受到施法者的伤害增加10%。法术驱动的物理攻击,持续2回合

 冷却:4回合。

 新效果:

 替代法术:翩鸿一击

 使用该技能攻击时目标无法被保护。伤害结果为普通攻击的110%,同时有60%降低重创目标,导致对手的回复效果降低30%并且受到施法者的伤害增加10%。法术驱动的物理攻击,持续2回合

 冷却:6回合。

  化生寺:

  销武

 原效果:

 与NPC战斗时,唧唧歪歪造成的伤害增加(人物等级*0.08)%。但使用唧唧歪歪后造成的治疗降低50%,持续到战斗结束

 新效果:

 与NPC战斗时,唧唧歪歪、谆谆教诲造成的伤害增加(人物等级*0.08)%。但使用后造成的治疗降低50%,持续到战斗结束

  磅礴

 原效果:

 你的聚气可以叠加5层,且效果提升至9%

 新效果:

 你的聚气可以叠加4层,且效果提升至12%

  诸天看护

 原效果:

 给目标附加一个状态,该状态下目标受到所有伤害减少50%,同时使目标将所受到的所有伤害的100%反弹给对方随机单位。持续1个回合,反弹8次后效果消失。冷却回合:5

 新效果:

 虔诚的信仰会带来更强大的力量。移除目标身上的来自于你的“金刚护法、金刚护体、一苇渡江”效果,增加目标单位1.5%*(1+被移除的状态数量)的物法伤害,持续到战斗结束(最多增加12%)

 法术消耗:100点魔法值 + 10点愤怒值

 冷却回合:8

  女儿村:

  暗伤

 原效果:

 与NPC战斗时,雨落寒沙伤害增加武器伤害*18%

 新效果:

 与NPC战斗时,雨落寒沙和子母神针伤害增加武器伤害*18%

  磐石

 原效果:

 一个回合中,受到一个目标的伤害后,之后每次所受其他目标的伤害会递减50点

 新效果:

 一个回合中,受到一个目标的伤害后,之后每次所受其他目标的伤害会递减55点

  阴曹地府:

  阎罗

 原效果:

 与NPC战斗时,阎罗令伤害增加武器伤害*15%

 新效果:

 与NPC战斗时,阎罗令伤害增加武器伤害*15%;场上有非召唤物单位死亡时,你的下一个“判官令”或“六道无量”伤害提升50%

  噬毒

 原效果:

 主动净化所有敌方带有的“尸腐毒”,自己获得N层异常状态“噬毒”:每回合受到(人物等级*1.5*N)点伤害,但是自己造成的伤害提高6%*N,持续10回合。(N为净化的尸腐毒数目)

 法术消耗:50点魔法值

 冷却回合:10

 新效果:

 主动净化一个敌方单位带有的“尸腐毒”,受到(人物等级*10)点伤害,但是你的下一个六道无量和百爪狂杀造成的伤害提高60%且附带尸腐毒(分开计算,不叠加)冷却:8回合,耗魔:50点。

 法术消耗:50点魔法

 冷却回合:8

  龙宫:

  瞋目

 原效果:

 触发“龙骇”时,提升的伤害增加至25%

 新效果:

 “龙骇”的效果提升50%

  回灵

 原效果:

 每回合回复灵力上限与当前灵力的差值的20%

 新效果:

 “龙魂”和“龙骇”同时起效时,额外提升15%的伤害

  神木林:

  咒术

 原效果:

 减少落叶萧萧12%的伤害,被落叶萧萧命中的目标有25%几率获得“雾杀”效果。若对已带有“雾杀”的单位触发效果,则会获得1层风灵,每回合最多获得1层

 新效果:

 减少落叶萧萧15%的伤害,被落叶萧萧命中的目标有25%几率获得“雾杀”效果

 该经脉不再替代被动技能“风灵”

  灵木

 原效果:

 “雾杀”可以命中带有“高级毒”的单位,但是造成的伤害降低50%。

 新效果:

 佩戴“月影”时,雾杀有(月影层数*2)%的概率附加3层雾杀

  寄生

 原效果:

 尘土刃对带有毒类、封类、休息类效果的单位使用时会消耗最多2层“风灵”,每层风灵增加35%伤害结果

 新效果:

 尘土刃对带有雾杀、毒类、封类、休息类效果的单位使用时会消耗最多2层“风灵”,每层风灵增加35%伤害结果

  不侵 更名为 催化

 原效果:

 处于消耗“风灵”附加的炎护将额外使你受到的伤害减少33%

 新效果:

 主动催化敌方目标身上来自你的雾杀,使其造成的伤害增加100%

 若有风灵,会消耗一层强化所有敌方目标身上的雾杀,本场战斗中,雾杀的基础伤害提升3%,最多提升至60%

 法术消耗: 100点魔法值

  凋零之歌

 原效果:

 消耗所有风灵,获得下述效果:

 1、目标接下来2回合受到的法术伤害增加16+(2*消耗风灵层数)%。若目标带有雾杀效果,则移除雾杀效果并造成最后一回合应造成伤害的300%

 2、使对手随机(3+消耗风灵层数/2)个未带雾杀的目标获得雾杀效果

 3、该技能不触发月影。冷却:8回合

 4、不受法连影响,冷却8回合

 新效果:

 消耗所有风灵,获得下述效果:

 1、目标接下来2回合受到的法术伤害增加16+(2*消耗风灵层数)%

 2、使对手随机单位共计获得(3+消耗风灵层数/2)层雾杀效果,一个单位最多获得3层

 3、该技能不触发月影。冷却:8回合

 4、不受法连影响,冷却8回合

  凌波城:

  混元

 原效果:

 断岳势会使得你下次翻江搅海伤害提高7%;惊涛怒会使得你下次天崩地裂伤害提高7%。

 新效果:

 断岳势会使得你下次翻江搅海伤害提高10%;惊涛怒会使得你下次天崩地裂伤害提高10%。

  天机城:

  攻云

 原效果:

 对带有“针锋相对”的单位使用“破击”时,额外提升“你的伤害力*40%”的固定伤害

 新效果:

 对带有“针锋相对”的单位使用“破击”或“火炮之术”时,额外提升“你的伤害力*40%”的固定伤害

  天匠

 原效果:

 偃甲状态下,连续使用匠心会增加(20%+10%*攻之械数量)的效果

 新效果:

 偃甲状态下,连续使用匠心会增加(20%+12%*攻之械数量)的效果

  无底洞:

  金莲

 原效果:

 地涌金莲会额外作用一个目标,自身封印命中率下降10%且夺命咒造成的伤害降低30%。若地冥妙法等级≥人物等级≥105,地涌金莲还会额外作用一个目标,自身的封印命中率再下降5%

 新效果:

 地涌金莲会额外作用一个目标,自身封印命中率下降15%且夺命咒、追魂刺造成的伤害降低30%。若地冥妙法等级≥人物等级≥105,地涌金莲还会额外作用一个目标,自身的封印命中率再下降5%

  追魂

 原效果:

 与NPC战斗时:夺命咒基础伤害加倍

 新效果:

 与NPC战斗时:夺命咒和追魂刺基础伤害加倍。若队伍中有2个及以上的无底洞弟子:自身封印命中和造成的所有治疗效果降低30%

  度人

 原效果:

 你的由己度人额外给目标附加一个(消耗气血*1+“地冥妙法”等级*5)的护盾

 新效果:

 燃血术可以强化下一个“地涌金莲”,获得以下效果:

 1.作用目标数增加1

 2.治疗量增加20%

 3.所有目标恢复等同于治疗量*40%的伤势

  反先

 原效果:

 摧心术的目标额外减少魅影妖法*40%点速度,同时减少15%封印命中率、物理暴击率、法术暴击率。

 新效果:

 燃血术可以强化你的下一个“夺魄令”额外作用1个目标

  魔王寨:

  蚀天

 原效果:

 受到大于等于气血上限20%的伤害则进入激怒状态,造成的法术伤害结果增加10%,持续3回合。效果不能叠加

 新效果:

 受到大于等于气血上限20%的伤害则进入激怒状态,造成的法术伤害结果增加12%,持续3回合。效果不能叠加

  方寸山:

  不舍 更名为 制约

 原效果:

 每受到大于气血上限20%的物理伤害后,对自己使用归元咒。表现形式为此次攻击结束后使用一次,MP不足时无法触发,被封印时无法触发

 新效果:

 你的催眠符成功率降低基础值的5%,但你的其他封印法术成功率增加基础值的5%

  鬼念

 原效果:

 可以封印鬼魂目标,降低鬼魂类生物对自身15%的伤害

 新效果:

 可以封印鬼魂目标,降低鬼魂类生物对自身18%的伤害

  五庄观:

  心随意动

 原效果:

 主动激活后(再次使用关闭此状态),持续8回合后自动关闭。持续回合内:

 1.封印命中等级、伤害力增加七星遁等级*2

 2.使用日月乾坤封印成功后自己下回合不能使用日月乾坤

 新效果:

 主动激活后(再次使用关闭此状态),持续8回合后自动关闭。持续回合内:

 1.封印命中等级、伤害力增加七星遁等级*2.2

 2.使用日月乾坤封印成功后自己下回合不能使用日月乾坤

  天宫:

  雷波

 原效果:

 雷霆万钧对首目标造成的伤害提高8%,“电芒”产生的电流增加1持续回合数

 新效果:

 雷霆万钧对首目标造成的伤害提高8%,带有“电芒”的非召唤物死亡时,所有敌方活着的单位附加“电芒”效果

  风雷韵动

 原效果:

 以法术攻击敌方单体目标,造成的伤害不会给目标增加愤怒,并降低目标12点愤怒值,不受佛法无边的影响

 新效果:

 以法术攻击敌方单体目标,造成110%的法术伤害。对带有“电芒”的单位额外提升40%(80%)的伤害,括号内与NPC战斗时的数值

 法术消耗:60点法力值+10点愤怒值

  普陀山:

  道衍

 原效果:

 队伍中只有一个普陀山弟子时:你的自在心法效果提高N*5%并将目标的“普度众生”刷新至N回合,N为我方带有“普度众生”的单位数。处于莲心剑意状态下时,N额外计算对方带有“紧箍咒”的单位数(回合数不超过8)

 新效果:

 队伍中只有一个普陀山弟子时:你的自在心法效果提高N*6%并将目标的“普度众生”刷新至N回合,N为我方带有“普度众生”的单位数。处于莲心剑意状态下时,N额外计算对方带有“紧箍咒”的单位数(回合数不超过8)

  狮驼岭:

  鹰啸

 原效果:

 你的鹰击可以使目标召唤兽和召唤物造成的伤害降低30%,持续2回合

 新效果:

 你的鹰击可以使目标召唤兽和召唤物造成的伤害降低32%,持续2回合

  失心

 原效果:

 你的失心钹效果提升40%

  怒火

 新效果:

 使用“破血狂攻”或“破碎无双”后,你的召唤兽本回合造成的伤害提升30%

  盘丝洞:

  粘附

 原效果:

 自身敏捷≥等级*3或力量≥等级*3时,增加武器伤害*18%的天罗地网伤害

 新效果:

 与NPC战斗时,若自身敏捷≥等级*3或力量≥等级*3,增加武器伤害*18%的天罗地网伤害。且对带有你的天罗地网的敌方单位造成的物理伤害增加50%

  怜心

 原效果:

 姐妹同心的命中率增加12%。队伍中只有一个盘丝洞弟子时:每场战斗的第一次姐妹同心必中

 新效果:

 姐妹同心的命中率增加12%且效果增加10%。队伍中只有一个盘丝洞弟子时:每场战斗的第一次姐妹同心必中

  迷瘴

 原效果:

 含情脉脉、魔音摄魂命中后减少目标5%速度、等级*0.8的伤害力、法术伤害力,持续4回合

 新效果:

 含情脉脉、魔音摄魂、天罗地网异常状态命中人物单位后减少目标5%速度、等级*0.8的伤害力、法术伤害力,持续4回合

  忘忧

 原效果:

 封印住目标后,每回合开始时目标损失90点魔法值,直到封印解除。若因此效果导致魔法值为0,则额外受到目标等级*3的气血伤害

 新效果:

 封印住目标后,每回合开始时目标损失90点魔法值,直到封印解除。若因此效果导致魔法值为0,则额外受到目标等级*4的气血伤害

  女魃墓:

  引魂

 原效果:

 与NPC战斗时:进入战斗时会立刻召唤一个怨灵,该怨灵气血上限提高100%。若因为没有怨灵使用焚魔烈焰失败,且回合结束时场上没有怨灵,则会获得随机1~2个怨灵

 新效果:

 与NPC战斗时:进入战斗时会立刻召唤一个怨灵。你的怨灵只会攻击处于“谜毒之缚、诡蝠之刑、怨怖之泣”的单位,且伤害提升100%。若因为没有怨灵使用焚魔烈焰失败,且回合结束时场上没有怨灵,则会获得随机1~2个怨灵

  焕然

 原效果:

 你的怨灵获得70%吸血

 新效果:

 你的怨灵增加15%气血

  花果山:

  斗志

 原效果:

 你使用的如意神通效果增加5%,但不在下回合随机出现

 新效果:

 你使用的如意神通效果增加6%,但不在下回合随机出现

  齐天神通

 原效果:

 主动在4回合内如意神通均有50%的几率额外施放一次,但临时降低30%的抵抗封印能力

 法术消耗:60点愤怒值

 冷却回合:10

 新效果:

 主动在4回合内如意神通均有50%的几率额外施放一次,但临时降低30%的抵抗封印能力

 法术消耗:60点愤怒值

 冷却回合:8

电芒效果可以共享吗

电芒效果可以共享。战术思路以起手压死对面一速或者一输出,因为电芒效果可以共享,风雷韵动的改动使得双魔天宫配合即便一回合点杀辅助也不是难事,在尽量控制和缩减罗汉点的情况下强力压制对手,取得胜利。电芒技能效果:被雷霆万钧击中的目标将被附加电芒状态。带有电芒的目标再次受到雷霆万钧打击时额外承受8%的伤害,电芒持续3回合(不可叠加可以被刷新)。

《梦幻西游2》天宫奇经八脉修改前后对比

梦幻西游2天宫是从开始到现在变化最大的门派之一,从最初的封系敏天宫变革成为了如今的魔天宫,奇经八脉可以说是天宫门派改变的最大因素。测试服最近又推出了奇经八脉的一些修改,之前已经对一些门派的修改做出了简单的分析,接下来就为大家分析一下梦幻西游2天宫在这次修改中的变化。

1.“电芒”经脉效果修改前后对比,提高了被电流效果影响的目标受到的伤害,并且增加了电流效果的持续回合数,对于魔天宫来说又增强了不少。

电芒经脉修改前

电芒经脉修改后

2.“震慑”经脉修改前后对比,增加了错乱技能会附带掌心雷封印的效果,但是小编了解了一下天宫的错乱和掌心雷两个技能的效果后,发现两个技能均是封印目标的法术并且在攻击时会发生偏移的效果,是重复了吗还是有其他区别?

震慑经脉修改前

震慑经脉修改后

3.“风雷韵动”技能修改前后对比,使用此技能攻击目标不会使其增长愤怒值并且还会减少一定的愤怒,不过这次奇经八脉的修改将技能削弱了一部分,原本可以减少目标8点愤怒的效果降低到了减少4点愤怒。

风雷韵动经脉修改前

风雷韵动经脉修改后

梦幻西游力TG的奇经八脉怎么加点?

1、钢板型,3-4耐极限5耐:

令攻系门派相当头痛的加点方法,不过这种天宫相当少。

优点:防御变态,不是一般的变态。

缺点:血少灵低遇到法系的容易死。

2、敏捷型,高速TG:

3敏1体1耐或者4敏1耐所有门派中,论抗性TG第一,理论上敏捷型TG是最好的封系,可是因为其只有单封,很多TG在选择当封系上都很犹豫,所以高速TG数量上比较少。

优点:本身抗封,抗宠物法术,可以一个人控制对手2个人。

缺点:单封对物理系的压制不够。

3、力TG,不加力的力TG:

并不是加力才是力TG,只要你拥有高级的物理伤害,就是力的,因为物理伤害永远比法术有更多的用处。

优点:飞升TG,神一样的存在,英雄会可以一人挑一队的王者。虽然是挑菜队,但没其他人敢说能挑吧。

缺点:满4修,对于一个赚钱不怎么行的门派来说消耗太大了。

4、力TG,加力的力TG4力1耐或者4力一体3力1体1耐。任务不愁找不到队伍。

优点:能杀人能任务。

缺点:比武没人要。

5、魔TG。当LG练的TG:

现在魔TG不多,魔TG虽然秒得人数少,伤害也还可以,其他法师都是脆弱的,唯有魔TG属性强悍。

优点:封了你再法术折磨致死。

缺点:秒得少,战斗中从输出系转型为2封,底气不够。不推荐新手练魔TG。

总结:比起敏龙,我更喜欢穿速度装的魔TG,魔TG唯一的问题是群P无法定位,当然对手也无法定位我方的魔TG是用来做什么的。TG虽然有封技能和法术攻击。

物理攻击的技能,但除了敏G,其他类型TG都偏向于组建群P的防御型队伍。除非喜欢TG,不推荐新人进入TG。现在梦幻最强的门派就是4修的TG。TG不推荐加力,用修炼来提高物理伤害会使人物属性及其完美。

扩展资料:

在梦幻西游中所有等级达到69级的玩家,都可以在门派师傅那里花费一定经验和金钱(或储备金)炼化乾元丹,并用这些乾元丹打通奇经八脉学习奇经八脉技能。

梦幻西游奇经八脉类似于其他游戏的天赋系统,是对你门派技能的一种补强,做用是强化你的门派技能,使它们更加强力;并且梦幻西游奇经八脉还可以给予你额外的强力技能。

由于玩家炼化乾元丹的数量受玩家的等级限制,等级越高可炼化的乾元丹的数量越多,但是每个玩家最多只能炼化60颗乾元丹。

这些乾元丹的数量远远不够点满所有的奇经八脉,所以就需要你进行取舍,而进行取舍就须要你对你们门派的奇经八脉有所了解。

在梦幻西游中每个门派的奇经八脉都有两种流派,每种流派又分为7层,除第一层外,每一层都需要在该流派投入一定数量的乾元丹才能激活,甚至部分技能还有特殊要求。

天宫奇经八脉方案:

第一层:威吓、魔尘、轰鸣

五雷轰顶成功时造成的伤害比例在基础上增加8%并且目标本回合内不再增加愤怒值。成功封印对手后,回复20点魔法。使用五雷轰顶技能成功时使目标减少240点物理防御,效果持续3回合,效果不能叠加,不能刷新。

第二层:趁虚、余韵、驭意

每次使用特技以后,在接下来两个回合的封印成功率提高8%,效果不可叠加,可以被刷新。 ?

“魔兽之印”、“河东狮吼”、“圣灵之甲”、“碎甲术”、“停陷术”、“啸风诀”的效果增加50%。 ? 增加自身魔力属性点5%的速度;自身封印命中率降低5%。

第三层:震慑、神念、伏魔

使用错乱成功封印对手后,使目标同时附有掌心雷的封印效果;自身法术伤害力降低10%。使用法宝时,额外获得10点愤怒。伏魔天书的效果增加50%;自身封印命中率降低5%。

第四层:苏醒、护佑、电芒

在一回合内掉血量达到自身气血上限的40%,回合结束时自动移除自身封印类异常状态,人物死亡时则失效。?

增加50点防御力及法术防御力。 被雷霆万均击中的目标,身上将缠绕着电流。带有此电流的目标再次受到雷霆万钧打击时额外承受5%的伤害,持续3回合,不可叠加,可以被刷新。

第五层:月桂、怒火、灵光

增加武器伤害*12%的封印命中等级,但不再增加法术伤害力。 ? 当因气血损失而增加>10的愤怒时,可以额外增加5点愤怒。装备上的宝石舍利子效果增加25%,自身封印命中率降低5%。

第六层:神律、洞察、雷波

天神护体法防效果增加100%,额外增加云霄步等级*0.3的速度,但不再增加法伤。你的知己知彼额外提高自身等级*2的伤害、防御、法伤、法防、封印等级、抗封等级,持续3回合。 ?

雷霆万钧对首目标造成的伤害提高8%,“电芒”产生的电流增加1持续回合数。

第七层:画地为牢、额外能力、风雷韵动

天宫弟子随手布下的囚牢,却是无数穷凶极恶之徒的饮恨之所。对敌方使用后,降低对方1个单位8%的对封印法术抵抗能力以及8%的封印能力,持续回合为5回合。

消耗:50点魔法;冷却时间:5回合。 ?

学习画地为牢后,每个额外的乾元丹可以使你:增加40点封印命中等级。学习风雷韵动后,增加40点法术伤害。 ?

以风为弦,以雷为钟,其鸣如黄钟大吕般的攻击不仅能击溃对方的躯体,也能摧毁抵抗的意志。该技能本身伤害不会给目标增加愤怒值并降低目标8点愤怒,不受佛法无边影响。消耗:60点魔法。

好了,今天关于“风雷韵动技能介绍”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“风雷韵动技能介绍”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。