480武器
您好,很高兴能为您介绍一下480武器的相关问题。我希望我的回答能够给您带来一些启示和帮助。
射程480公里的火箭炮,为卫士-2D火箭炮。该型火箭炮是一种带有控制系统的远程多管火箭武器,采用高机动轮式越野车为运载方式,采用六联装贮运发射箱,火箭弹可根据不同的战略战术要求,换用六种以上不同类型的战斗部,主要任务是攻击敌方400公里内纵深范围内的目标(如,军事基地、集群装甲部队、导弹发射阵地、机场、港口、交通枢纽、政治经济中心、工业基地)。
同时,卫士-2D火箭炮所使用的火箭弹上安装了低成本惯性制导器件和末端卫星修正技术,射击 精度小于600米,完全媲美许多老式战术导弹。
卫士-2D火箭炮虽说性能很优异,但是却并没有列装国内部队,只用于出口。归其原因在于“性价比”。
在攻击近距离目标时,卫士-2D使用成本远过高。卫士-2D火箭炮,优异的性能背后是高昂的成本单发火箭弹价格在300-400万之间,一次齐射的花费2~3千万人民币。
我军现役主力远程火箭炮PHL-03远程火箭炮(PHL-03远程火箭炮是一款12管300毫米口径的多功能远程火箭炮系统,最大射程150公里,命中精度、杀伤威力方面达到了世界先进水平),虽然口径小,射程短,但单枚火箭弹的成本低。攻击同一个近距离目标,花销要远小于卫士-2火箭炮。(同样办一件事且都能办成,但一个便宜、另一个贵,这种情况下肯定是选便宜的)
攻击远距离目标时,卫士-2D火箭炮的作战效率比不过巡航导弹。虽说卫士-2D火箭炮所使用的火箭弹上安装了简易制导组建,使其射击精度小于600米。如果放在火箭炮门类里这是一个很出色的成绩,但与巡航导弹相比就差的远了。
攻击同样的一个目标,巡航导弹可能一枚就能完成任务,而卫士-2D火箭炮一次齐射也未必能完全摧毁任务目标。
而且虽说巡航导弹单枚价格高,但是由于其效率更高,花销反而可能会比卫士-2D火箭炮小。
(长剑10巡航导弹,有效射程1500公里,命中精度达CEP10米,每枚造价500万-700万元,只相当于2枚卫士-2D火箭炮火箭弹的价格。假如,摧毁一个目标需要2枚长剑10巡航导弹,成本为1000~1400万;反过来说,卫士-2D火箭炮摧毁目标需要一次齐射,其成本是费2~3千万)
不高的“性价比”,使得卫士-2D火箭炮在国内地位很尴尬。这也使得卫士-2D火箭炮没有列装部队,主要用于出口(对于众多军事弱国来说,在缺乏资金或没有市场的条件下,选择卫士-2D火箭炮也便同样拥有了近程导弹打击能力)。
而且卫士-2D火箭炮属于我国完全自主知识产权的产品。只要国家有需要,列装不过是分分钟的事情。
魔兽世界 奥数法师 装备等级480 可以单刷风暴要塞得凤凰吗,听朋友说凤凰好刷,我刷了一下,直接
从其他地方抄来的。。我也是这么刷的。拉开了打。。复活捡法杖,装备上。然后轰就可以了。建议用冰法打,点90级的祈愿天赋,最好去看看视屏什么的。。其实呢不知道方法肯定不能强杀的,现在教你一个方法,装备/手法都不咋的也能刷,祝愿您凤凰座骑美梦成真:
1.天赋不强求,AF优先,火F/冰F次之;
2.清掉门口到王子路上的小怪,杀掉BOSS老1奥,这句是费话麽、
3.在王子说一大堆费话的时候跑到FB门口,将他的四个手下杀死在从FB门口到王子房间门口的路上,四个手下的分布距离大概平均就可以了,
4.武器阶段优先盾牌,杀死后拾取武器并装备上法杖且使用法杖,使用法杖後有20分钟的免役控制时间
5.在王子房间门口杀四个复活的手下,因上述2的原故,你只需要来一个杀一个就可以了
6.杀掉复活後的四个马仔後去BOSS老1奥的房间,这裏不会有视角麻烦
7.雕纹唤醒是必须的,在战斗间隙可以唤醒回血,90J天赋点中间那个,也可以回不少血
8.最後阶段注意给自己漂浮术,要是FS被摔死这就真成笑话了,嗜血在最後阶段开,就是从天上下来后开,冰法打王子的时候不要召水BB。
这方法4.0就有人用过了,不过那个时候镜像BB比现在能扛,5.0後的镜像BB扛不了多少时间,最重要的是法杖一定要拾取、装备并使用,用这方法可能会多花8分钟 ,但是基本不会灭
我国的三款武器成世界顶尖
今时不同往日,中国军武已经从追赶开始逐渐实现超越,站到了世界各国的最前方成为他们发展的目标。
而我国的三款武器放眼全球,即使是以科技水平著称的美国也只能甘拜下风,你知道都有哪些吗?
第一款东风17高超音速导弹
作为世界上首款高超音速滑翔式导弹,它的存在不知道给美国一些居心叵测的政客带去了多少天的噩梦。乘波体的战斗部设计,让东风17几乎可以无视世界上所有的防空系统,甚至能够对他们进行反制打击。
即使是老美布置在韩国的萨德系统,或者是布置在日本的雷神盾系统,想要拦截东风17都只能做梦。因为选用乘波体的情况下,东风17可以在处于大气层飞行状态时呈现一种打水漂般的跳跃轨道,让他国防空系统无法通过导弹惯性来提前预知位置并对其进行拦截。
因为选用乘波体的情况下,东风17可以在处于大气层飞行状态时呈现一种打水漂般的跳跃轨道,让他国防空系统无法通过导弹惯性来提前预知位置并对其进行拦截。
其实按照飞行速度和距离来算,东风17并不算是美国最害怕的武器,因为它的飞行速度只有10马赫左右,差不多就相当于每小时12250公里,从北京飞到广州需要大概十分钟左右的时间,而它的最大飞行距离差不多是在2000公里左右的样子,比起关岛杀手,东风26来说,确实是稍逊一筹然而美国怕就怕东风17一旦抛开陆基垂发装载在航母编队当中,或者我国空军战机进行搭载,这对于老美而言无疑是一场灾难。
第二款055型驱逐舰
这款堪称世界第一的055大驱,以它万吨级别的排水量以及强悍的火力攻势,超高的科技配置让055大驱正是在世界驱逐舰的圈子当中荣登榜首,12000吨左右的排水量在一众驱逐舰当中都能算得上是大家伙了。
其体型之大,甚至老美直接宣称055应该归类到巡洋舰一系列当中,别看它体型大,但是航行速度是一点都不慢,作为我国首个采用了全然动力推进的舰船,在四台国产PC280燃气轮机的加持下,其最大航行速度能够达到56公里左右每小时,基本和老美伯克级驱逐舰相当。
航行速度既然跟上了,那这武器系统可是不能落下,不然在远洋作战当中难不成就过去溜溜腿吗?
这显然是不可能的,所以055大区专门搭载了112个冷热通用垂发单元,数量可是要比老美的雷神盾舰还要多了不少,除此之外,其890毫米的发射口径能够发射各类防空反舰、反潜的常规或特种导弹,就算是来一波海对地也是没有任何问题的,更何况还有1130近防炮。
这全球最快的快枪手,在防空这一方面直接拉满,可以说055大驱几乎是上能打鹰下能捉鳖,打击陆地也能给敌人锤的直叫鞭。然而在陆地作战当中,下一款武器对我国而言才是真正意义上的陆战之王,你知道是谁吗?
第三款国产火箭炮
果说我国被老美称为导弹的火箭弹还不是世界领先水准的话,那恐怕美国的海马斯火箭炮也只配称为二踢脚了。
毕竟谁能拒绝一款超远射程配合上高精度弹药的陆战神器呢? 就拿我国的卫士2D来说,它的射程达到了420公里左右,相较一些中近程弹道导弹都不遑多让,甚至一度成为世界炮兵射程的极限。
430毫米的大口径再配合上磷爆弹、穿甲弹等各类特种弹药,那对于敌军来说,天上下刀子将不再是遥不可及的梦。
最离谱的是,偏偏我国对于精确度有着非常明显的追求,即使是火箭弹也要把制导系统配备的明明白白的,将精准度无限缩小,让妄图来犯中华者敢站着过来就得滚着出去。
而我国的PHL16重型远程火箭炮,其最大射程甚至可以达到500公里,不止在我国边境线上几乎可以完美覆盖邻居三哥的首都,再加上其可使用的口径范围较大,不管是122毫米还是300毫米,是370毫米,都能够进行装填发射,也让PH箭作战可以根据不同需求完成不同的。
打不过,如果有某些新大的三哥想要挑衅我国,那么还有一款750毫米口径的超重型火箭弹火龙480专门留给他们,希望到时候这个残存的古国不会直接被从地图上完全消失掉,犯我中华者,虽远必诛。
5.1魔兽世界战士输出如何提升,现在480武器战,伤害一直4万多 ,武器463,怎么能提高输出伤害
首先,也是大前提,武器战的属性问题
命中(7.5%)>精准(7.5%)>力量>暴击 >精通>急速
在装等达到470-480以上时 2暴>1力量
用巨人打击雕文代替了怒牛冲击因为在5.0武器战完全不用担心怒气的不足.即使是在起手阶段.因为5.0猝死的修改.所以巨人打击雕文无疑是最好的选择.他能让你用最快的时间叠满三层破甲.
猝死:你的近战攻击有20%几率重置你的巨人打击.
武器战士技能变化
撕裂技能取消 致死打击附带撕裂效果
猛击变为瞬发.消耗30怒气.造成215%武器伤害外加2679点伤害
致死打击6秒CD.不消耗怒气并且+10怒.同时会触发压制
英勇打击1.5秒CD.消耗30怒气.造成110%武器伤害外加686点伤害
压制不消耗怒气.造成120%武器伤害.可受到血之气息效果
巨龙之吼不享受巨人打击.所以靠前
基本循环:(致死--XX--XX--XX--致死 )
XX优先级为巨龙之吼>巨人打击>斩杀>压制>2层血之气息的英勇打击>猛击>英勇打击
但是:由于血之气息的极度不稳定.并且压制不消耗怒气.所以有的时候连续触发压制.会导致怒气可能益出.所以在致死打击之后.并且巨人打击CD即将结束时.猛击可以优先压制.然后将特效的英勇留到巨人打击期间使用来获得最大收益.并且怒气还不会益出.可能说起来简单.但猝死20%几率触发巨人打击的效果.当你获得了英勇的BUFF.并且连续触发了血之气息.这个英勇到底留不留还得大家通过木桩进一步的熟练.
输出心得
一:武器天赋延续了各版本的优良传统.充足的怒气.稳定的输出.以前在前期开荒中不俗的伤害.
二:血之气息的修改.让武器天赋也成为了一个50%看脸的职业.4层的英勇打击在巨人打击覆盖下爆出20W+的伤害也没有什么稀奇
三:猝死20%的超高覆盖率.这就决定了你每一次特效英勇到底能不能发挥最大的价值.每两个致死中间穿插3个技能.有时候你会发现这三个技能都是压制.而下一次平砍加怒.致死加怒.巨人打击还不消耗怒气.这时候就需要你临场发挥.将猛击的优先级提到压制的前面.
四:血之气息虽然每层提高英勇打击100%的伤害.但并不是2层英勇+3层英勇=5层英勇这么简单.能否在巨人打击期间.打出高层数特效的英勇.决定了一个武器战的高端与否.
单体循环
循环可以简单的视为一个优先级系统
1.致死打击
2.巨人打击
除非巨人debuff还有0.5秒以上 或者起手TFB链还没结束
3.风暴之锤(如果选择了这个天赋)
除非巨人打击CD小于6秒 或者起手TFB链还没结束
4.龙吼(如果选择了这个天赋)
除非在巨人debuff之内 或者起手TFB链还没结束
5.压制
6.猛击
7.备用技能
怒吼(除非在巨人debuff期间)>胜利追击>英勇投掷
单体,正常阶段 英勇打击/TFB的应用
你可以在以下的情况下使用英勇打击
如果TFB层数=O
怒气将要/已经溢出的情况下使用
压制雕文:如果你十分自信,你可以用压制雕文来提升你压制的伤害,此时用顺劈代替英勇。你只能在TFB层数=0并且没有压制buff的情况下这么干
如果TFB层数>=1
你可以在以下5种情况下使用的英勇打击
怒气将要/已经溢出的情况下使用
TFB层数的持续时间马上消失
巨人debuff效果马上就要消失
你有致命平静效果
TFB层数为5并且有巨人debuff(或者巨人CD在6秒之内)在以下种情况下即使/已经溢出的情况下使用也不要使用英勇打击(把英勇打击留到5层或者巨人debuff之中) 如果TFB层数>=3或者巨人CD在4秒之内
单体循环,斩杀阶段
1. 致死打击
2.巨人打击
除非还有0.5秒以上
3.风暴之锤(如果选择了这个天赋)
4. 龙吼(如果选择了这个天赋)
除非在巨人debuff之内 或者没有其他更好的选择
5. 压制
除非在巨人debuff之中,或者怒气将要/已经溢出,或者没有其他更好的选择
6.斩杀
7.备用技能:
怒吼>英勇投掷
单体循环,斩杀阶段,英勇打击的应用
在斩杀阶段,不要使用英勇打击除非怒气大量溢出。(确切来说,4,5TFB层数下的英勇打击的伤害要比斩杀的伤害高,但这种情况十分少见,所以斩杀阶段的英勇打击基本被忽略)
多目标循环
AOE输出是十分复杂,下面是一些准则
按CD使用致死打击-为了怒气
剑刃风暴/龙吼到CD就用,配合爆发技能
尽量保持横扫除非有4个以上的目标,如果你横扫CD一到就用,那么请用横扫雕文
当你的怒气不够雷霆和旋风斩或者雷霆和旋风斩不值得使用的时候,使用压制,雷霆之锤或其他免费技能
不要使用猛击,除非巨人debuff和横扫同时存在,并且你有许多的怒气并且目标在4个以下
用顺劈替代英勇打击
4个目标以上的情况下按CD使用雷霆,并且可以考虑使用共鸣雕文
4个目标以上的情况下,当雷霆和致死都CD时使用旋风斩
4个目标以下的情况下用雷霆刷新重伤
PS:当前版本狂暴战PVE要比武器战优秀一些,武器天赋多用于PVP
LZ在熟悉了ZS这个职业之后,不妨多尝试其他天赋
更多参考资料也可见NGA论坛、TG兽吧
好了,今天关于“480武器”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“480武器”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。