1. 首页 > 手游资讯

诛仙天音60级技能加点 诛仙天音pk连续技

作者:admin 更新时间:2024-12-02
摘要:谢谢大家给我提供关于诛仙天音60级技能加点的问题集合。我将从不同的角度回答每个问题,并提供一些相关资源和参考资料,以便大家进一步学习和了解。,诛仙天音60级技能加点 诛仙天音pk连续技

 

谢谢大家给我提供关于诛仙天音60级技能加点的问题集合。我将从不同的角度回答每个问题,并提供一些相关资源和参考资料,以便大家进一步学习和了解。

诛仙手游60级天音如何加点,如何选择60级天音,接下来,深空游戏将为玩家带来诛仙手游60级天音加点如何选择推荐攻略。喜欢的玩家千万不要错过哦!

60级天音PK加点:

套路是提前开大梵,诵经起手,然后雷音山河扇打一套就走位,然后开反弹原地治疗,重复以上。

这套PK加点,天音非常有优势,治疗恢复能力非常好。一般加血五次就满血,配合大梵般若四次就能满血。

60级天音日常刷本加点:

诛仙2的天音技能点怎么加好用?

一重点:29点 降魔杖————3点。。。(15级,效果:攻击技能,冷却2秒)后期不看重这个技能,但是作为引出 后续技能,所以加3点够了。 明王心经———2点。。。(16级,效果:被动技能,非战斗状态提高回血速度)效果不明显,作为引 出后续技能,建议加2点。 菩提树————9点。。。(25级,效果:被动技能,被动提升自身血蓝上限)无可厚非,这个技能是 你无论做什么的前提保障。后期是非常费蓝的,攻击技能不算,单法宝技能就要300多的蓝。配合家族技能 。 狮子吼————参考。。。(40级,效果:群攻技能,并附加一定%远推怪物,冷却12秒)考虑到自身 防御公测会因装备受限,天音无法再自拉自群,并且每加一级群攻的效果大概在10-20点血左右。效果不明 显,所以建议放弃。但是如果45级群攻法宝会出现,这个技能建议加一级。配合45级法宝技能众生轮回, 可以秒怪。 易筋经————参考。。。(20级,效果:辅助技能,技能增加移动速度,血蓝回复,施放2秒。冷却 60秒)技能在前期可以作为跑腿的加速,效果不明显,如果作为逃跑技能,2秒的释放速度已经可以让你变 成死人了。所以建议放弃。不过有人一定要加诵经,可作为引渡技能来加。 诵经————参考。。。(30级,效果:攻击技能,一定%几率昏睡对方,受攻击会醒,9级昏睡能力 114,持续7。3秒,距离5米)我们一致认为,可以放弃。后面附带个人对于天音睡杀的一些评价。 大慈悲————4点。。。(16级,效果:加血技能,冷却1秒,施放1秒)技能前期或许很关键,但是 给你一个比例,8级大慈悲回复血量大概在800左右,而4级宏愿恢复800左右,并且6秒内每2秒恢复100+。 所以只作为过度技能建议加4点。 往生咒————6点。。。(25级,效果:复活技能,回复一定%血量,减少%经验损失,6级可以无视 冷却时间)技能建议一定要加满,如果你不想参加公会战和杀BOSS,那么可以加4级作为过度,4级冷却30 秒,4级你就会被排除在队外,无缘参加杀BOSS活动,只会被派到别的线做复活,不会在主场有任何作为( 这样你就没机会分到东西)。 慈航普渡————5点。。。(35级,效果:辅助技能,为自己同队友增加%防御,5级加5%防御)技能 建议加满,5%在三重之前已经是一个很大的跨越,防御就是王道。如果考虑3重必须洗掉这个技能,不想浪 费钱,不加的话,你要付出跟多药钱来补足你防御上的落差。 二重点:33-34点 御空术————参考。。。(46级,效果:冲刺技能)技能纯粹了是为了你的游戏能乐趣多一些,想 要跃麒麟,爬各个地图的房子,那么就选择加1点就好了,如果为了节省,可以放弃。 般若经————3点。。。(45级,效果:攻击技能,一定%几率降低对方昏睡抗性冷却时间4秒)技能 在后期攻击力算中等但是冷却时间长,PK时不适合用连招内,所以作为过度技能。 四大皆空(火)————参考。。。(55级,效果:辅助技能,30分钟内增加虚弱抗性)因为虚弱的 效果是减少一定%攻击和降低部分血量,所以我们建议放弃这个技能。 苦海无边————参考。。。(70级,效果:群攻技能,吸收对方%蓝量)技能实用性较低,所以我们 建议不要加。如果为了配合狮子吼同未知的45法宝技能,可以选择加一点。 明镜台————5点。。。(50级,效果:被动技能,增加自身防御)加满,5级大概加40点防御。防 御就是王道。配合家族技能。 金刚经————9点。。。(60级,效果:攻击技能)技能是2重里攻击最高的技能,所以选择加几点 ,要看个人选择。建议加。 宏愿————4点起。。。(46级,效果:加血技能,6秒内持续回复一定血量,4级瞬加和持续加起来 大概1000+,11级回复1829)技能选择性,针对练级可调整自己加的点数,此技能在PK和杀BOSS中没有用处 。所以建议4点作为基础。 大慈悲————4点起。。。(55级,效果:辅助技能,为自身同队友增加%血量)技能对练级,PK, 杀BOSS都起到一定作用。所以可根据个人情况适当调整。建议最少4点。配合家族技能。 四大皆空(风)————7点。。。(65级,效果:辅助技能,30分钟内增加自身魅惑抗性)技能是针 对同合欢PK的,这个魅惑是使你放不出技能,所以在PK时会受很大影响,在内测时我们深有体会,在合欢 的迷离和情网下,往往你打对方一个技能后,你就被死定在那里,等待对方蹂躏你直到死。所以如果有要 参与PK的建议这个一定要加满。 也就是说在75级时你会用掉70点。。到75级一共可供分配74点,所以剩下4点可作自由分配,或者留下 来为75级洗点做节省。 下面是我们参考官方资料,做出的三重推断: (为了能够达到最佳效果,我们从最后一个技能开始往回分析) 三重:38点起加 天地同寿命————参考1点。。。(100级,效果:群攻技能,冷却10秒,消耗自身30%血启动技能, [自身蓝量+血量]*15%的附加攻击)假设100级有5000血4000蓝,这个技能的一级就是有1350的攻击。)这 个技能表述模糊,所以我们四个讨论出,大概是以上分析的意思,但是只是推测。而且如果开4重,这个技 能有可能是鸡勒,只能等更多资料齐全再下定论。 四大皆空(水)————参考6点起加。。。(85级,效果:辅助技能,30分钟内提神自身定身抗性) 这个技能如果单对PK来讲属于鸡肋,如果对副本来讲,考虑到官网是否会将副本的昏睡和定身,虚弱,魅 惑等加强,所以要根本公测后情况来选择加满或者放弃。 地藏心经————参考2点。。。(76级,效果:被动技能,提升致命一击)这个技能建议作为过度技 能加2点则可。 同归极乐————参考9点。。。(90级,效果:攻击技能,消耗10%血,1720攻击起加,距离8米,冷 却初始10秒)这个技能算是天音攻击最高的技能了,冷却时间过长,不确定升级后会不会缩短,另外攻击 极力8米也是属于近距离了。 观音经————参考4点。。。(80级,效果:辅助技能,时间内上升防御,血回复一定量)由于一级 是18秒防御上升9,血回复369,所以觉得这个技能只能作为过度技能。 四大皆空(地)————参考4点起加。。。(95级,效果:辅助技能,30分钟内提高自身眩晕抗性) 这个技能是针对鬼王PK和FB怪同BOSS来加的。所以可根本个人选择加满或者放弃。天音最怕的PK对象就是 鬼王和合欢,所以我们建议加满抗眩晕和魅惑的抗性。考虑到100级满所以建议加4点。 金刚护体————参考5点。。。(85级,效果:辅助技能,30分钟内增加目标防御8%,不可同慈航普 渡叠加,冷却10秒,距离7米。)防御就是王道,无可厚非。 佛光普照————参考4点。。。(76级,效果:加血技能,6米内瞬回,并8秒内每2秒回复一定量) 本来很看好这个群加技能,但是一定要注意他的距离,是6米,也就是说基本要贴着队友才能加上。如果下 一阶会扩大距离,这个技能可以适当多加一些。所以为了过度,加点建议4点起加。 伏魔经————参考3点起加。。。(75级,效果:攻击技能,攻击对方并另其一定时间内损失血量, 自身同时回复一定血量。)这个技能实在不知道会什么效果,所以建议3点起加。 关于天音的睡杀 说到PK,一直都有人去注意天音的念经,但是究竟有多深入的去了解这个念经呢。。。 比如伤风化说的睡杀,眼泪也说睡杀,几乎很多人都看重这个睡杀。 但是有米有考虑过呢,如果是你,带的最多的属性抗性戒指无非是抗昏抗睡,或者抗昏抗定。而加满 的念经属性是多少点呢。114昏睡。初看这个点很多,但是请往下看。 法宝如果1天可以4级,2天可以到8级,3天12级(比如梅子的)的话,初期15的法宝练到人物到75级才 会换,那时会加多少抗性点呢。。 尽管9级念经可以有114点昏睡,谁还在乎你天音那点昏睡,让你去降好咯,你能%的完全降掉,我是认 为可以完全的WS掉,而且有几多的点够我们去加满这个鸡肋呢。 60之前任何职业PK都是在浪费时间,60之后的抗性,是什么样的跨越。为什么没人计算呢。75之后的 呢。。。而这个念经是不存在于3重的。 另外考虑到后期2级帮派的帮战,鬼王合欢前方把敌人卡位,后面青云群攻,天音的昏睡受到攻击就会 醒,所以效果又降低一个档次。 我们再来算这样一笔帐。。8点作为引出一重技能,二重要24点,三重要24点。。就是说你在准备75的 时候就要起码加够56点。。。 扣除掉24点中包括般若经(%降人昏睡抗性)诵经(%使人昏睡),我们再为每个技能分配6点,假使它 可以加满。。。就是68点。。前提是易筋经(垃圾技能)要加到5级。。。 那么你就只剩下7点来加你必须加的,防御,血上限,整体血上限。。。所以说你想加满这两个技能, 你就会降低自己的防御,降低血量。同时你的攻击也会降低。。。 现在同人PK。。。你只有%的几率可以睡到他。。。然后在你低防,低血,低攻击的情况下,继续同他 PK。。。你第一下要降低对方昏睡抗性,第二下要睡他,第三下才是打他,如此反复,可是如果你自己第 一下被睡了,第一下被魅惑了,第一下被定了,第一下被秒了。。。那什么都谈不了。 希望以上一些对于天音之谈对您的诛仙之路能有所帮助

梦幻诛仙天音寺怎么加点?

首先,我想说加点不是固定的,每个人都可以有自己的加点方式,就算是加力量只要你自己喜欢,未见不能玩出自己的风采。

关于梦幻诛仙中天音的加点主流有以下几种搭配(排名不分先后,后文有几种推荐):

1、全灵

全灵加点保证了法攻,从而保证了加血量,尤其在游戏前期非常有用。美中不足的是封抗和速度稍显不足,在后期的PK中可能会“英雄无用武之地”。

2、全体

全体保证了封抗,在目前来看,不被封的天音才是PVP中的王者。前期加血量不足,速度较慢,需要一个合适的队伍才能够发挥出封抗的作用。

3、全敏

全敏加点的天音可能很少,但不失为另辟蹊径。如果能够搭配好的队伍也许可以开辟出一片新的天地。但对于新手玩家请谨慎尝试。

4、灵、敏

既有加血量又有速度,任务打怪一定很吃的开。但是PVP中可能会有些施展不开。

5、体、敏

如果说现在PVP中天音的主流加点,大概就是这种了。当然合适的才是最好的,根据自己的队伍来调整加点,4体1敏,3体2敏并不固定。

6、灵、体

既保证加血量,又保证自己的生存能力,想来也会有一部分玩家会选择的。

7、灵、体、敏

有点杂,但是中庸就一定不好么?如果你选择前人的路,想来走到最后也是千篇一律吧。

——————————

推荐加点:

1、4灵、1敏适用于升级,任务等,不适合对战PK。

2、体、敏或者全体,适用于高等级PK对战。

以下3种需根据队伍具体情况调整,当然自己发挥更好。

3体、2敏

4体、1敏

全体

诛仙手游天音技能加点 天音怎么加点

法师型加点

狂加灵力,每级自由分配点全加在灵力上,这样的优点就是自身法攻很高,每次加血效果也很好,缺点就是血太少不经抗。很多玩家前35级全加灵力,从35级开始以后每升1级加4点血1点敏。打算60级以后加点为3灵1血1敏,前期升级快,后期就不行了。

血牛型加点

这个加血的方法被很多人追捧,优点是血多,几乎挂不了,热爱PK玩家的最爱,其实不然,大家都知道,天音加血的多少取决于灵力的高低,这样的做法最明显的后果就是加血的质量太差。

混合型加点

加点方法为升两级也就是两级共10点自由点,6点灵3点血1点敏,这样的加点可以保证自己在单练练级中的高效攻击输出,而且不会太贫血,还可以保证加血的质量,这样的加点方法是最被玩家采纳最多的方法,这样的好处就是既保证了血量,又保证加血的质量,还能保证出手的速度。

总之,天音毕竟在游戏中的定位是奶妈,为队友回血救命才是敬业的体现,所以在加点上,主要还是以即保证血量的基础上,又能保证血的质量,稳扎稳打还是比较好的。

梦幻诛仙天音寺最好加点方法

我是这么加的 +——————4灵1免

废话不说,分析天音:被称为医生,目的就是给别人加血,灵加了多少决定你所加血的数值。但是如果你每次都是别人打完了你才加血也不行,和你组队的也很辛苦。所以敏捷不能少。

本人推荐;60级以前4灵1敏 60级以后3灵2敏

原因:40级以前不必浪费钱在装备上 快的化一天能升4到5级。而60级以后想要NB就要好装备 而你速度快了不管活动还是任务人家都喜欢找你。

好了,关于“诛仙天音60级技能加点”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“诛仙天音60级技能加点”,并从我的解答中获得一些启示。